Гайды по уровням: 1–10 (вы здесь) → 11–20 → 21–30.

Воину на старте важнее удобное оружие и спокойный темп, чем длинная последовательность кнопок. Начните с одиночных врагов своего уровня: так проще заметить, хватает ли здоровья на следующий бой и куда уходит ярость — ресурс боевых приёмов.

Как провести первый бой

Встаньте так, чтобы отступать по уже очищенной дороге. Обычные удары продолжают наносить урон между способностями. По мере обучения добавляйте Rend — кровотечение — в начале достаточно долгого боя. Heroic Strike усиливает следующий обычный удар: не тратьте на него всю ярость, если скоро понадобится другой приём.

  • С 4-го уровня изучите Charge. Рывок работает вне боя; перед нажатием осмотрите место, куда попадёте.
  • Обновляйте доступный Battle Shout — боевой крик, усиливающий атаки. Удобнее вынести его рядом с основными кнопками.
  • Если бой заканчивается опасно низким здоровьем, уменьшите сложность следующей цели и восстановитесь едой. Новая атака не заменяет передышку.

Что проверять в поселении

Сравнивайте оружие по урону и пригодности для выбранных атак, а не только по цвету предмета. Оставляйте деньги на обучение и ремонт. После изучения нового ранга проверьте, какая версия способности стоит на панели.

Щит и одноручное оружие стоит сохранить для знакомства с защитной игрой. При переходе к группе сначала договоритесь о роли: наличие щита ещё не означает, что вы умеете удерживать всех противников.

Рубеж 10-го уровня

Вернитесь к учителю и проверьте классовые задания и таланты. Не переносите сюда всю ротацию из старших гайдов: Victory Rush в текущем руководстве Forever открывается только на 20-м. До этого рассчитывайте запас здоровья без лечения этой способностью.

Гайды по уровням: 1–10 (вы здесь) → 11–20 → 21–30.

Источники
  1. Wowhead: способности воина Forever (в новой вкладке)
  2. Wowhead: Charge, ранг 1 в Forever (в новой вкладке)
  3. Wowhead: Arms Warrior, обзор 20-го уровня Forever (в новой вкладке)