Это практический приоритет для DPS (урона в секунду) на 30-м уровне беты World of Warcraft: Forever, патч 1.60.1, проверка 2026-10-14. Здесь описаны направления «Оружие и Неистовство». Способность с пометкой «при таланте» используйте только если она есть в вашем дереве. Бета меняется; при расхождении с клиентом сверяйте подсказку и свежие патчноуты. Подсказка Wowhead ведёт на конкретный ранг способности; используйте ранг, доступный вашему персонажу в клиенте.

Как читать приоритет

Сначала выполните условие самого важного доступного действия, затем переходите ниже. Это не фиксированная последовательность кнопок: длительность цели, число врагов, позиция, таланты и запас ресурса меняют решение.

Оружие (Arms)

До 30-го Mortal Strike ещё нет. Здесь бой строится вокруг кровотечения, своевременного Overpower и контроля ярости.

  • Одна цель. Поддерживайте Battle Shout до боя. На достаточно живучей цели держите Rend; используйте Overpower, когда он открылся, и Thunder Clap, если его замедление атак помогает выжить. Sunder Armor стоит ярости и оправдан прежде всего в долгом групповом бою. Heroic Strike — расход излишка, а не обязательное действие после каждой автоатаки.
  • Несколько целей. На двух целях Sweeping Strikes имеет смысл, если талант взят и есть ярость на последующие удары. Thunder Clap помогает пережить пачку; Cleave расходует запас ярости. Не развешивайте Rend на врагов, которые умрут раньше эффекта.
  • Кулдауны и условия. Берегите ярость к окну Sweeping Strikes; Victory Rush используйте после подходящего убийства для урона и восстановления здоровья. Retaliation — защитный ответ на опасную серию ударов, а не часть постоянного DPS-цикла.
  • Ресурс. Ярость появляется от боя. В Forever её получение нормализовано: большой удар сам по себе не означает пропорционально больше ярости. Не ставьте дорогой Heroic Strike впереди более полезного действия.
  • Частая ошибка. Ошибка — переписывать ротацию воина 60-го уровня с Mortal Strike на персонажа 30-го или считать Slam обязательной кнопкой без нужных талантов.

Неистовство (Fury)

На 30-м специализация ещё без Whirlwind и Bloodthirst. Урон дают автоатаки и выбор момента, когда тратить ярость.

  • Одна цель. Поддерживайте Battle Shout. Нажимайте Overpower при доступном условии; на длинной цели рассмотрите Sunder Armor до расходования ярости на Heroic Strike. Execute завершает бой, но не сливайте весь запас перед следующей целью без нужды.
  • Несколько целей. Для нескольких целей Cleave полезен лишь при избытке ярости. На 30-м нет Whirlwind: не пытайтесь построить вокруг него массовый урон. В подземелье прежде дайте танку закрепить угрозу.
  • Кулдауны и условия. Death Wish доступен только при выбранном таланте; используйте его на затяжном безопасном бою, а не в конце уже побеждённой пачки. Victory Rush зависит от предыдущего убийства.
  • Ресурс. Две актуальные одноручные вещи важны для автоатак, но ярость не растёт просто от более сильного оружия. На коротких схватках сохранённая ярость часто ценнее лишнего Cleave.
  • Частая ошибка. Ошибка — считать дорогие Heroic Strike и Cleave бесплатным заполнением каждой паузы; так легко остаться без ярости для следующей цели.

Прокачка и предел проверки

До 30-го уровня учите доступные ранги и проверяйте таланты в собственном клиенте: часть способностей открывается позже или только при дополнительных очках Legacy — системы развития аккаунта. Blizzard ограничила бету сначала 20-м, затем 30-м уровнем; на 2026-10-14 мы не проверяли бой на 60-м уровне и не выдаём этот приоритет за итоговую рейдовую ротацию.

Если только начинаете играть, прочитайте классовый гайд 20–30 и предыдущие части серии; этот материал продолжает их боевую часть.

Источники
  1. Wowhead Forever: warrior / arms — уровень 30 (в новой вкладке)
  2. Wowhead: воин Неистовство на 30-м (в новой вкладке)
  3. news.blizzard.com (в новой вкладке)