Гайды по уровням: 1–10 (вы здесь) → 11–20 → 21–30.
На первых уровнях маг побеждает за счёт дистанции и запаса маны. Начните с одного врага на открытой территории: так проще понять, сколько заклинаний требуется и когда нужно отходить.
Первый набор заклинаний
Используйте доступное стартовое атакующее заклинание, а с 4-го уровня изучите Frostbolt — ледяной удар с замедлением. Замедленный противник даёт больше времени до сближения. Выбирайте место заранее, чтобы отходить назад без встречи с патрулём.
- После обучения вынесите мгновенный Fire Blast на удобную клавишу. Он полезен, когда нужно закончить бой без длинного произнесения.
- Не тратьте ещё одно дорогое заклинание автоматически на почти побеждённую цель. Если есть жезл и ситуация безопасна, попробуйте закончить им.
- Держите Arcane Intellect и доступную магическую броню на виду: проверка усилений перед выходом проще их поиска посреди боя.
Вода — часть подготовки
Изучайте доступное создание воды и еды. Восстановите ману до следующего опасного противника, даже если здоровье выглядит хорошо. Проверяйте запас в сумках перед пещерой или длинным переходом.
Не нужно с первых уровней собирать несколько врагов ради красивого боя по области. Сначала научитесь завершать одиночный бой без панического расхода всей маны. Если противник подошёл слишком быстро, оцените дистанцию старта и место отхода.
К 10-му уровню
Проверьте учителя, новые ранги и панель. Добавляйте доступный контроль — временное ограничение действий противника — по одной кнопке и испытывайте его на простой цели. Полоса здоровья, запас маны и положение врага должны оставаться видны одновременно.
Не ищите все способности из старшей ротации в стартовой книге: Ice Lance в Forever связан с талантом. Первый этап можно спокойно пройти с базовыми атакующими заклинаниями, замедлением и своевременным восстановлением.


