Это практический приоритет для DPS (урона в секунду) на 30-м уровне беты World of Warcraft: Forever, патч 1.60.1, проверка 2026-10-14. Здесь описаны направления «Тайная магия, Огонь и Лёд». Способность с пометкой «при таланте» используйте только если она есть в вашем дереве. Бета меняется; при расхождении с клиентом сверяйте подсказку и свежие патчноуты. Подсказка Wowhead ведёт на конкретный ранг способности; используйте ранг, доступный вашему персонажу в клиенте.

Как читать приоритет

Сначала выполните условие самого важного доступного действия, затем переходите ниже. Это не фиксированная последовательность кнопок: длительность цели, число врагов, позиция, таланты и запас ресурса меняют решение.

Тайная магия (Arcane)

Arcane Blast накапливает эффект, который усиливает другие заклинания и повышает цену следующего применения: на уровне 30 нужен контроль расхода.

  • Одна цель. По одной цели обычно держите Arcane Blast не выше двух зарядов, если это не долгий бой с запасом маны. При срабатывании Missile Barrage используйте Arcane Missiles; если срабатывания нет, Fire Blast помогает сбросить накопление.
  • Несколько целей. Для собранной пачки можно начать Flamestrike, если враги простоят в зоне. Arcane Explosion наносит урон рядом с магом, поэтому прежде оцените угрозу и путь отхода.
  • Кулдауны и условия. Missile Barrage — случайное срабатывание, не фиксированный пункт цикла. Защитный контроль и перемещение важнее продолжения каста, когда враг уже бьёт вас.
  • Ресурс. Следите за маной и числом зарядов Arcane Blast. После дорогой пачки запланируйте питьё; не рассчитывайте на бесконечное повторение максимального усиления.
  • Частая ошибка. Ошибка — читать слово «ротация» как требование каждый раз нажимать ровно три Arcane Blast.

Огонь (Fire)

Fireball — основной дальний урон; Pyroblast появляется в приоритете только когда условия выбранного таланта выполнены.

  • Одна цель. На действительно живучей цели накапливайте эффект Scorch, если талант и длительность боя это оправдывают. Затем применяйте Fireball; при готовом Heating Up используйте Pyroblast. На быстро умирающем враге полный набор Scorch лишь задержит урон.
  • Несколько целей. Flamestrike требует времени и маны, но хороша по неподвижной пачке. Если нужно действовать сразу, Arcane Explosion бьёт рядом с вами и требует безопасной позиции.
  • Кулдауны и условия. Срабатывание Heating Up нельзя запланировать как точный шаг. Берегите контроль и защиту на случай сближения противников.
  • Ресурс. Для серии боёв важна цена Flamestrike и число оставшихся заклинаний до питья. Не тратьте ману на долгую подготовку цели, которая не проживёт её.
  • Частая ошибка. Ошибка — ожидать Pyroblast после каждого Fireball независимо от таланта и срабатывания.

Лёд (Frost)

Frostbolt даёт урон и замедление; Fingers of Frost и Ice Lance зависят от талантов и срабатывания.

  • Одна цель. Используйте Frostbolt, держите дистанцию и применяйте Ice Lance при доступном Fingers of Frost. Если этих талантов нет, не включайте Ice Lance в обязательный список.
  • Несколько целей. На сгруппированных живучих врагах Blizzard успевает отработать; для короткой пачки возможна Arcane Explosion, но стоять близко опасно. Flamestrike — дорогой предварительный вариант.
  • Кулдауны и условия. Заморозка и другие средства контроля нужны прежде всего для расстояния и выживания. Прок Fingers of Frost используйте, пока он есть, но не ждите его без действий.
  • Ресурс. Планируйте ману на контроль и следующий пул. Массовые заклинания быстрее исчерпывают запас, чем одиночная Frostbolt.
  • Частая ошибка. Ошибка — переносить современные связки Retail Frost на дерево Forever или бросаться в пачку ради Arcane Explosion без пути отхода.

Прокачка и предел проверки

До 30-го уровня учите доступные ранги и проверяйте таланты в собственном клиенте: часть способностей открывается позже или только при дополнительных очках Legacy — системы развития аккаунта. Blizzard ограничила бету сначала 20-м, затем 30-м уровнем; на 2026-10-14 мы не проверяли бой на 60-м уровне и не выдаём этот приоритет за итоговую рейдовую ротацию.

Если только начинаете играть, прочитайте классовый гайд 20–30 и предыдущие части серии; этот материал продолжает их боевую часть.

Источники
  1. Wowhead Forever: mage / arcane — уровень 30 (в новой вкладке)
  2. Wowhead Forever: mage / fire — уровень 30 (в новой вкладке)
  3. Wowhead Forever: mage / frost — уровень 30 (в новой вкладке)
  4. news.blizzard.com (в новой вкладке)