Утро 21 октября. Blizzard добавила бете ещё времени, расписала резерв имён и выпустила подробности о подземельях и рейдах. Ниже — шесть свежих сюжетов: официальные планы, два сообщения игроков о квестовых предметах и релиз аддона. Все часы в расписании переведены на московское время.
1. После стресс-теста бета вернётся — закрытие перенесли на 23 октября
Официально: в новом сообщении Kaivax Blizzard планирует закрыть бету 23 октября в 20:00 МСК. Перед стресс-тестом обычную бету отключат, затем тест проведут на региональном оборудовании. По завершении стресс-теста бету снова откроют.
Для Европы объявлено окно с 20:00 21 октября до 04:00 22 октября МСК. Это восемь часов. Американское окно короче — четыре часа; переносить его длительность на европейские серверы не нужно.
Участвовать может любой игрок с учётной записью WoW, активная подписка не требуется. В Battle.net надо выбрать отдельную версию World of Warcraft: Forever Stress Test в разделе In Development и создать нового тестового персонажа. После стресс-теста этих персонажей вместе с именами удалят: это не резерв имени для релиза.
2. Имена начнут резервировать 27 октября: три на аккаунт, а не на каждую площадку
Официальный план: Blizzard назначила резерв имён для европейского региона на 27 октября, 20:00 МСК. Ранний доступ к резервированию положен владельцам подходящего Digital Upgrade или Collector’s Edition Forever. Бонус действует для той учётной записи WoW, на которой приобретено издание.
Лимит — до трёх персонажей суммарно по доступным наборам правил, а не по три на каждый. Покупка издания не гарантирует, что желаемое имя останется свободным. Участие в стресс-тесте тоже не занимает имя за вами: его персонажей удаляют отдельно. Сам период резервирования заявлен с 27 октября по 3 ноября; для него используется обычная установка Forever, отдельная от стресс-теста.
3. Три рейда намечены на 9 декабря — допуск придётся оформить заранее
Официальный план: новый обзор рейдов называет 9 декабря датой открытия Barrow Deeps, Hyjal Summit и логова Ониксии. Размеры разные: 10, 20 и 40 игроков соответственно. Рейды рассчитаны на 60-й уровень. Это анонс будущего рейдового этапа, а не сообщение об открытии рейдов в сегодняшней бете.
В Barrow Deeps заявлены восемь боссов, в Hyjal Summit — тринадцать. Для рейдов планируют недельный сброс. Входные требования стоит проверить всей группе: в частности, для Ониксии каждому участнику нужен Drakefire Amulet в сумке. Надевать амулет не требуется.
4. Девять новых подземелий получили подробный официальный путеводитель
Официальный обзор: 20 октября Blizzard опубликовала путеводитель по девяти новым подземельям Forever. В нём собраны диапазоны уровней и расположение входов. Это новый справочный материал; сам факт публикации не означает, что все перечисленные подземелья добавили или открыли одним сегодняшним обновлением.
Из полезного для маршрута: City of Dalaran рассчитан на уровни 28–33 и требует фракционной цепочки допуска. Альянс начинает с An Alarming Request у Emissary Jacques в Южнобережье; Орда — с Key to the City и Prison Break-In у Magus Wordeen Voidglare в Мельнице Таррен.
У Drowned City диапазон 35–40, а вход находится под водой западнее Гром’гола. Hall of Thanes (13–18) и Ruins of Lordaeron (15–20) допускают обе фракции: вражеская столица на пути осложняет поход, но не означает запрета входа. Диапазоны из обзора не подтверждают повышение ограничения уровня беты.
5. Письмо прочитал, выбросил — а задание тоже исчезло
Сообщения игроков: в свежем репорте автор жалуется, что удаление выданных с заданием инструкций отменяет само задание. Среди примеров он перечисляет инструкции Фурена и Тун’грима для воинских цепочек. По словам автора, речь идёт и о бумагах с подсказками, которые не нужно сдавать в финале.
Второй участник сообщает о похожей проблеме со стартовыми классовыми заданиями, отправляющими к тренеру. Это не подтверждение каждого примера первого автора и не официальная запись в Known Issues. Ответа Blizzard в прочитанной теме нет.
Практический вывод редакции: при освобождении сумок читайте предупреждение об отмене связанных заданий. Без воспроизведения нельзя утверждать, что так работают вообще все письма и книги; универсального исправления в этой теме тоже не показали.
6. NodeSight 1.4.1: навык при наведении и значки поверх искорок
Релиз автора: NodeSight 1.4.1 вышел 21 октября в 00:29 МСК. В списке изменений — цветное отображение требуемого навыка при наведении на траву или руду в игровом мире. Это развитие уже существующей индикации, а не повторная новость о появлении цветных точек на миникарте.
Ещё одна опция сохраняет штатные значки над травой, рудой, сундуками и доступными для взаимодействия телами при включённых искорках. По умолчанию она выключена и находится в разделе Sparkles. Автор также убрал необходимость отдельного клика при каждом переключении поиска травы и руды.
Для автоматического переключения, согласно описанию проекта, нужны обе профессии; саму опцию необходимо включить. Это заявленные возможности версии автора, без редакционного игрового теста и обещаний проверенной русской локализации.
Источники
- Heads Up -- WoW Forever Stress Test on October 21 (в новой вкладке)
- Heads Up -- WoW Forever Stress Test on 21 October (в новой вкладке)
- Claim Your World of Warcraft: Forever Character Names (в новой вкладке)
- World of Warcraft: Forever Raid Overview—Locations, Raid Sizes, and Attunement (в новой вкладке)
- Explore the New Dungeons of World of Warcraft: Forever (в новой вкладке)
- Сообщение игрока об удалении квестовых инструкций (в новой вкладке)
- Ответ о стартовых классовых письмах (в новой вкладке)
- NodeSight 1.4.1 (в новой вкладке)
- Krelock/NodeSight README (в новой вкладке)




