Вечер 20 октября, пять новостей о Forever. Разработчик сообщил об исправлении яблочного источника опыта, автор громкого репорта о Mind Vision пересмотрел свою оценку, а аддоны занялись русскими буквами, таймерами и чистыми скриншотами. Ниже отдельно отмечены заявление разработчика, уточнение игрока и изменения сторонних утилит.

Исправление: бесконечный опыт за яблоки закончился

Дизайнер Forever Джонни Кэш сообщил, что многократная сдача яблок больше не позволяет бесконечно получать опыт. Noob Club приводит его заявление в новости от 20 октября; оригинальная запись разработчика в X датирована 19 октября. Это сообщение об уже сделанном исправлении, а не обещание разобраться позже.

Речь о повторяемом задании у аппарата для перегонки яблочного бренди в Элвиннском лесу. По описанию Noob Club, игроки получали опыт при каждой сдаче. Сам Кэш подтвердил прекращение такого способа прокачки и поблагодарил за сообщения о проблеме.

Другие повторяемые задания разработчики ещё собираются проверить — эта часть заявления относится к дальнейшим планам. Выводить из неё, что опыт уже отключили во всех подобных заданиях, нельзя. О наказаниях игроков в этом сообщении не сказано.

Уточнение игрока: автор репорта о Mind Vision больше не уверен, что это баг

У утреннего сюжета про «Внутреннее зрение» появилось существенное продолжение. В 10:13 МСК автор репорта написал, что нашёл старое обсуждение и теперь считает описанное поведение, вероятно, намеренным. Заголовок темы тоже изменён: вместо безоговорочного «серьёзного бага» там появилась оговорка «не баг, но ощущается как баг».

В следующем уточнении он предположил, что такая механика существовала в Classic Era давно. Напомним предмет спора: жрец накладывает Mind Vision, цель уходит в скрытность, а жрец, по репорту, всё ещё может наложить на неё периодический урон с большой дистанции. Теперь сам заявитель отделяет неприятное для разбойника поведение от доказанного дефекта.

Это пересмотр оценки игроком. Ответа Blizzard в теме к вечернему срезу нет, официального исправления тоже не объявлено. Старое обсуждение и воспоминания участников не заменяют проверку конкретной версии Forever; превращать заголовок форума в вердикт разработчиков рано.

Аддоны: Combat Plates починил русские имена и убрал противников из окна такси

В сегодняшнем Forever Combat Plates 1.3.9 исправлены имена, превращавшиеся в квадраты на русском, корейском и китайском клиентах. Ошибка проявлялась при использовании опции скрытия имён серых и зелёных противников. Это правка аддона, а не смена шрифтов в самой игре.

Вслед за ним вышла версия 1.3.10: теперь соответствующая настройка убирает имена только у серых мобов. У зелёных сохраняются красные имена, а «серость» определяется по тому, как игра окрашивает уровень существа.

Ещё одно изменение 1.3.10 касается перелётов: на такси скрываются все вражеские имена и полоски здоровья, независимо от выбранного режима аддона. Последний релиз опубликован в 14:43 МСК. Исправления описаны автором в списках изменений; собственного испытания в клиенте редакция не проводила.

Аддоны: новые версии Clean Buttons, Windows и 3D Portraits

Сегодняшний Forever Clean Buttons 1.2.6 распознаёт печати и ауры на русском клиенте и перестаёт путать «Слово силы: Щит» со «Словом силы: Стойкость». Наложенный в бою на союзника бафф больше не должен перезапускать ваш собственный таймер этого эффекта.

По описанию автора, на БГ и аренах аддон сохраняет уже имеющиеся таймеры, когда игра не предоставляет сведения об аурах. Это не обещание получить недоступные данные: речь именно о сохранении таймеров. Для постоянных аур добавлена зелёная рамка без отсчёта, а пустые ячейки панели снова прозрачны.

В Forever Windows 1.1.5 переработано скрытие списка заданий. Автор делает его невидимым вместо полного скрытия, чтобы не вызывать «action blocked» у рамок боссов справа. В режиме редактирования список показывается для перемещения; неудачное перемещение окна больше не должно ломать последующие.

Forever 3D Portraits 1.0.6 добавляет портретам группы собственную анимацию ожидания, убирает перезагрузку модели при окрашивании из-за низкого здоровья и повторяет загрузку модели после неудачи вне боя. Все три релиза опубликованы 20 октября; это новые исправления уже знакомого набора утилит sorrow8, собранные в один сюжет.

Новая утилита: Quiet Screenshots оставляет кадр без надписи о кадре

20 октября автор представил на европейском форуме Forever Quiet Screenshots. Утилита убирает надпись «Screen Captured», которая появляется при создании снимка. GitHub-релиз 1.0.0 опубликован сегодня в 10:20 МСК.

По описанию автора, сами скриншоты продолжают сохраняться обычным способом, а сообщение об ошибке сохраняется, если снимок создать не удалось. Настроек у аддона нет. Это узкая утилита для одного уведомления: качество изображения, расположение интерфейса и работу камеры она менять не обещает.

Практический смысл — делать серию снимков без жёлтой надписи посреди следующего кадра. Установка и ссылка на исходники есть на странице релиза; заявленное поведение подтверждено описанием автора, отдельного теста редакции в игре пока нет.

Источники
  1. Разработчики Forever исправили эксплойт с яблоками и опытом в бета-версии (в новой вкладке)
  2. Priest Mind Vision Major Bug *Edit* - Not a bug but feels like it (в новой вкладке)
  3. Priest Mind Vision Major Bug *Edit* - Not a bug but feels like it (в новой вкладке)
  4. Forever Combat Plates 1.3.9 (в новой вкладке)
  5. Forever Combat Plates 1.3.10 (в новой вкладке)
  6. Forever Clean Buttons 1.2.6 (в новой вкладке)
  7. Forever Windows 1.1.5 (в новой вкладке)
  8. Forever 3D Portraits 1.0.6 (в новой вкладке)
  9. Got rid of the "Screen Captured" text (в новой вкладке)
  10. Forever Quiet Screenshots 1.0.0 (в новой вкладке)