Вечер 20 октября, пять новостей о Forever. Разработчик сообщил об исправлении яблочного источника опыта, автор громкого репорта о Mind Vision пересмотрел свою оценку, а аддоны занялись русскими буквами, таймерами и чистыми скриншотами. Ниже отдельно отмечены заявление разработчика, уточнение игрока и изменения сторонних утилит.
Исправление: бесконечный опыт за яблоки закончился
Дизайнер Forever Джонни Кэш сообщил, что многократная сдача яблок больше не позволяет бесконечно получать опыт. Noob Club приводит его заявление в новости от 20 октября; оригинальная запись разработчика в X датирована 19 октября. Это сообщение об уже сделанном исправлении, а не обещание разобраться позже.
Речь о повторяемом задании у аппарата для перегонки яблочного бренди в Элвиннском лесу. По описанию Noob Club, игроки получали опыт при каждой сдаче. Сам Кэш подтвердил прекращение такого способа прокачки и поблагодарил за сообщения о проблеме.
Другие повторяемые задания разработчики ещё собираются проверить — эта часть заявления относится к дальнейшим планам. Выводить из неё, что опыт уже отключили во всех подобных заданиях, нельзя. О наказаниях игроков в этом сообщении не сказано.
Уточнение игрока: автор репорта о Mind Vision больше не уверен, что это баг
У утреннего сюжета про «Внутреннее зрение» появилось существенное продолжение. В 10:13 МСК автор репорта написал, что нашёл старое обсуждение и теперь считает описанное поведение, вероятно, намеренным. Заголовок темы тоже изменён: вместо безоговорочного «серьёзного бага» там появилась оговорка «не баг, но ощущается как баг».
В следующем уточнении он предположил, что такая механика существовала в Classic Era давно. Напомним предмет спора: жрец накладывает Mind Vision, цель уходит в скрытность, а жрец, по репорту, всё ещё может наложить на неё периодический урон с большой дистанции. Теперь сам заявитель отделяет неприятное для разбойника поведение от доказанного дефекта.
Это пересмотр оценки игроком. Ответа Blizzard в теме к вечернему срезу нет, официального исправления тоже не объявлено. Старое обсуждение и воспоминания участников не заменяют проверку конкретной версии Forever; превращать заголовок форума в вердикт разработчиков рано.
Аддоны: Combat Plates починил русские имена и убрал противников из окна такси
В сегодняшнем Forever Combat Plates 1.3.9 исправлены имена, превращавшиеся в квадраты на русском, корейском и китайском клиентах. Ошибка проявлялась при использовании опции скрытия имён серых и зелёных противников. Это правка аддона, а не смена шрифтов в самой игре.
Вслед за ним вышла версия 1.3.10: теперь соответствующая настройка убирает имена только у серых мобов. У зелёных сохраняются красные имена, а «серость» определяется по тому, как игра окрашивает уровень существа.
Ещё одно изменение 1.3.10 касается перелётов: на такси скрываются все вражеские имена и полоски здоровья, независимо от выбранного режима аддона. Последний релиз опубликован в 14:43 МСК. Исправления описаны автором в списках изменений; собственного испытания в клиенте редакция не проводила.
Аддоны: новые версии Clean Buttons, Windows и 3D Portraits
Сегодняшний Forever Clean Buttons 1.2.6 распознаёт печати и ауры на русском клиенте и перестаёт путать «Слово силы: Щит» со «Словом силы: Стойкость». Наложенный в бою на союзника бафф больше не должен перезапускать ваш собственный таймер этого эффекта.
По описанию автора, на БГ и аренах аддон сохраняет уже имеющиеся таймеры, когда игра не предоставляет сведения об аурах. Это не обещание получить недоступные данные: речь именно о сохранении таймеров. Для постоянных аур добавлена зелёная рамка без отсчёта, а пустые ячейки панели снова прозрачны.
В Forever Windows 1.1.5 переработано скрытие списка заданий. Автор делает его невидимым вместо полного скрытия, чтобы не вызывать «action blocked» у рамок боссов справа. В режиме редактирования список показывается для перемещения; неудачное перемещение окна больше не должно ломать последующие.
Forever 3D Portraits 1.0.6 добавляет портретам группы собственную анимацию ожидания, убирает перезагрузку модели при окрашивании из-за низкого здоровья и повторяет загрузку модели после неудачи вне боя. Все три релиза опубликованы 20 октября; это новые исправления уже знакомого набора утилит sorrow8, собранные в один сюжет.
Новая утилита: Quiet Screenshots оставляет кадр без надписи о кадре
20 октября автор представил на европейском форуме Forever Quiet Screenshots. Утилита убирает надпись «Screen Captured», которая появляется при создании снимка. GitHub-релиз 1.0.0 опубликован сегодня в 10:20 МСК.
По описанию автора, сами скриншоты продолжают сохраняться обычным способом, а сообщение об ошибке сохраняется, если снимок создать не удалось. Настроек у аддона нет. Это узкая утилита для одного уведомления: качество изображения, расположение интерфейса и работу камеры она менять не обещает.
Практический смысл — делать серию снимков без жёлтой надписи посреди следующего кадра. Установка и ссылка на исходники есть на странице релиза; заявленное поведение подтверждено описанием автора, отдельного теста редакции в игре пока нет.
Источники
- Разработчики Forever исправили эксплойт с яблоками и опытом в бета-версии (в новой вкладке)
- Priest Mind Vision Major Bug *Edit* - Not a bug but feels like it (в новой вкладке)
- Priest Mind Vision Major Bug *Edit* - Not a bug but feels like it (в новой вкладке)
- Forever Combat Plates 1.3.9 (в новой вкладке)
- Forever Combat Plates 1.3.10 (в новой вкладке)
- Forever Clean Buttons 1.2.6 (в новой вкладке)
- Forever Windows 1.1.5 (в новой вкладке)
- Forever 3D Portraits 1.0.6 (в новой вкладке)
- Got rid of the "Screen Captured" text (в новой вкладке)
- Forever Quiet Screenshots 1.0.0 (в новой вкладке)




