Утро 20 октября, шесть свежих сюжетов о Forever. Blizzard показывает, куда нас поведут после 30-го уровня; игроки тем временем выясняют, почему виверна знает длинную дорогу, жрец слишком хорошо видит, а питомец не разделяет радости от похода на БГ. Официальный обзор, редакционное мнение и баг-репорты ниже подписаны отдельно.
Официально: Blizzard показала путь после 30-го уровня
19 октября в 20:00 МСК вышел новый ролик Blizzard о приключениях после 30-го уровня. В центре — Riverglades и Хиджал, их герои, противники и рейд Barrow Deeps. Это обзор будущего маршрута прокачки: сообщения о снятии ограничения уровня в текущей бете или об открытии этих зон сегодня в нём нет.
В Riverglades Альянс познакомится с Brotherhood of the Horse, а Орда — с ограми Bolder’ok. Отдельное место в рассказе занимают культ Сумеречного Молота и Bloodmasters’ Ring. Среди показанных занятий — спасение лошади, борьба с пиратами и бои с лучшими воинами огров.
Хиджал представлен как кульминация прокачки: здесь будут друиды Когтя и Круг Кенария. Любопытная ворона — Curious Crow — обнаружила деятельность чернокнижников, связанную с Wild King, и попросит помощи. Завершает обзор Barrow Deeps на десять игроков. Скрытую личность вороны ролик не раскрывает — простор для теорий есть, готового ответа пока нет.
Разбор Wowhead: почему билет до Кабестана ведёт через лишний крюк
В материале Wowhead от 19 октября Jurdi разбирает неудобную лётную цепочку. На опубликованной карте заказ из Громового Утёса в Кабестан ведёт через лагерь Таурахо и Перекрёсток, хотя выбор самого Перекрёстка показывает более прямой участок из Громового Утёса.
Автор предлагает сначала приземлиться на Перекрёстке, а уже оттуда заказывать следующий перелёт в Кабестан. Обе схемы видны на иллюстрациях статьи. Это практическое наблюдение и предложение пересмотреть маршруты; подтверждённого обещания Blizzard поменять их нет. Дата статьи также не устанавливает, когда именно появился крюк.
Обратная связь: геймпаду просят освободить кнопки и дать выбор модификаторов
В новой теме о штатной поддержке контроллера игрок хвалит основу управления, но просит разрешить перенос служебных действий с ABXY без модификатора. На друиде ему неудобно использовать способности разных форм: базовые кнопки заняты, и приходится постоянно держать триггер.
Второе пожелание — выбирать кнопки-модификаторы, в том числе задние лепестки контроллера, освобождая триггеры под способности. Другой участник пока использует обычные привязки вместо Gamepad UI, но теряет удобное взаимодействие с сумками и другими элементами интерфейса. Он также просит переключатели отдельных функций и возможность оставить привычные панели действий.
Это конкретные пожелания двух игроков к настройке управления, а не объявленная переработка интерфейса. Ответа Blizzard в теме к утреннему срезу нет. Суть запроса — дать классу с формами и человеку с другой раскладкой контроллера настроить уже существующие действия под себя.
Баг-репорт: Mind Vision и дальнее наложение DoT на цель в скрытности
Автор свежего репорта о Mind Vision описывает такой сценарий: жрец применяет «Внутреннее зрение», разбойник уходит в скрытность, после чего жрец всё ещё может наложить на него периодический урон с большой дистанции. В первом сообщении указаны 36 ярдов. Это заявленное поведение в конкретном репорте, независимо воспроизведённого теста редакции нет.
В обсуждении возник спор о том, должна ли скрытность вообще снимать уже наложенный эффект. Автор отдельно уточнил: его главная претензия — возможность наложить DoT на скрытую цель дальше 30 ярдов, а не само сохранение Mind Vision. Это различие полезно при проверке: видимость эффекта и возможность атаковать цель — разные наблюдения.
Официального ответа или объявленного исправления в теме нет. Автор считает, что проблема затрагивает и друидов; это тоже его оценка, а не подтверждённый Blizzard список затронутых классов.
Баг-репорт охотников: питомец теряет счастье на границе БГ
В новой теме охотник описал падение счастья питомца при входе на поле боя и после выхода обратно в город. По его словам, довольный питомец становится недовольным сразу после перехода. Заголовок темы говорит о loyalty, но описанный симптом относится к happiness — настроению питомца, а не к уровню его верности.
Второй игрок сообщает о слишком быстром расходе счастья во время БГ и постоянной необходимости кормить питомца. Он уже поднимал вопрос примерно неделю назад. Поэтому перед нами свежие свидетельства продолжающейся проблемы, а не доказательство, что её внесли вчерашним обновлением.
Оба наблюдения пока остаются пользовательскими репортами: мгновенный скачок при переходе и быстрое падение внутри БГ не доказывают одну общую причину. Подтверждённого исправления или ответа разработчиков в этой теме к срезу нет.
Баг-репорты о погоде: дождь слышен, небо возражает
За четыре минуты до утреннего среза появился репорт из Элвинна и Штормграда. Игрок описывает сильный дождь, тёмное небо и соответствующий звук в лесу. При переходе в торговый квартал столицы звук сильного дождя сохраняется, хотя небо уже ясное, с розовыми сумеречными оттенками.
Есть и свежее дополнение к европейской теме о Болотине: 19 октября участник написал, что дождь теперь виден, но облаков при нём нет ни днём, ни ночью. Это другой симптом в другой зоне. Вместе сообщения указывают на несовпадение звука, осадков и неба в наблюдениях игроков, но не устанавливают единый баг или его причину.
В обеих темах официального ответа пока нет. Первый репорт касается перехода между зонами, второй — визуального сочетания дождя с ясным небом; при повторной проверке эти условия стоит сохранять раздельно.
Источники
- Your Leveling Journey Past 30 | World of Warcraft: Forever (в новой вкладке)
- Should Flight Paths Be Changed in WoW: Forever? (в новой вкладке)
- A plea for more controller support mapping options (в новой вкладке)
- A plea for more controller support mapping options (в новой вкладке)
- Priest Mind Vision Major Bug (в новой вкладке)
- Priest Mind Vision Major Bug (в новой вкладке)
- Hunter pet loyalty broken? (в новой вкладке)
- Hunter pet loyalty broken? (в новой вкладке)
- Weather Audio present, no visual (в новой вкладке)
- Wetlands weather seems broken (в новой вкладке)




