Утро 20 октября, шесть свежих сюжетов о Forever. Blizzard показывает, куда нас поведут после 30-го уровня; игроки тем временем выясняют, почему виверна знает длинную дорогу, жрец слишком хорошо видит, а питомец не разделяет радости от похода на БГ. Официальный обзор, редакционное мнение и баг-репорты ниже подписаны отдельно.

Официально: Blizzard показала путь после 30-го уровня

19 октября в 20:00 МСК вышел новый ролик Blizzard о приключениях после 30-го уровня. В центре — Riverglades и Хиджал, их герои, противники и рейд Barrow Deeps. Это обзор будущего маршрута прокачки: сообщения о снятии ограничения уровня в текущей бете или об открытии этих зон сегодня в нём нет.

В Riverglades Альянс познакомится с Brotherhood of the Horse, а Орда — с ограми Bolder’ok. Отдельное место в рассказе занимают культ Сумеречного Молота и Bloodmasters’ Ring. Среди показанных занятий — спасение лошади, борьба с пиратами и бои с лучшими воинами огров.

Хиджал представлен как кульминация прокачки: здесь будут друиды Когтя и Круг Кенария. Любопытная ворона — Curious Crow — обнаружила деятельность чернокнижников, связанную с Wild King, и попросит помощи. Завершает обзор Barrow Deeps на десять игроков. Скрытую личность вороны ролик не раскрывает — простор для теорий есть, готового ответа пока нет.

Разбор Wowhead: почему билет до Кабестана ведёт через лишний крюк

В материале Wowhead от 19 октября Jurdi разбирает неудобную лётную цепочку. На опубликованной карте заказ из Громового Утёса в Кабестан ведёт через лагерь Таурахо и Перекрёсток, хотя выбор самого Перекрёстка показывает более прямой участок из Громового Утёса.

Автор предлагает сначала приземлиться на Перекрёстке, а уже оттуда заказывать следующий перелёт в Кабестан. Обе схемы видны на иллюстрациях статьи. Это практическое наблюдение и предложение пересмотреть маршруты; подтверждённого обещания Blizzard поменять их нет. Дата статьи также не устанавливает, когда именно появился крюк.

Обратная связь: геймпаду просят освободить кнопки и дать выбор модификаторов

В новой теме о штатной поддержке контроллера игрок хвалит основу управления, но просит разрешить перенос служебных действий с ABXY без модификатора. На друиде ему неудобно использовать способности разных форм: базовые кнопки заняты, и приходится постоянно держать триггер.

Второе пожелание — выбирать кнопки-модификаторы, в том числе задние лепестки контроллера, освобождая триггеры под способности. Другой участник пока использует обычные привязки вместо Gamepad UI, но теряет удобное взаимодействие с сумками и другими элементами интерфейса. Он также просит переключатели отдельных функций и возможность оставить привычные панели действий.

Это конкретные пожелания двух игроков к настройке управления, а не объявленная переработка интерфейса. Ответа Blizzard в теме к утреннему срезу нет. Суть запроса — дать классу с формами и человеку с другой раскладкой контроллера настроить уже существующие действия под себя.

Баг-репорт: Mind Vision и дальнее наложение DoT на цель в скрытности

Автор свежего репорта о Mind Vision описывает такой сценарий: жрец применяет «Внутреннее зрение», разбойник уходит в скрытность, после чего жрец всё ещё может наложить на него периодический урон с большой дистанции. В первом сообщении указаны 36 ярдов. Это заявленное поведение в конкретном репорте, независимо воспроизведённого теста редакции нет.

В обсуждении возник спор о том, должна ли скрытность вообще снимать уже наложенный эффект. Автор отдельно уточнил: его главная претензия — возможность наложить DoT на скрытую цель дальше 30 ярдов, а не само сохранение Mind Vision. Это различие полезно при проверке: видимость эффекта и возможность атаковать цель — разные наблюдения.

Официального ответа или объявленного исправления в теме нет. Автор считает, что проблема затрагивает и друидов; это тоже его оценка, а не подтверждённый Blizzard список затронутых классов.

Баг-репорт охотников: питомец теряет счастье на границе БГ

В новой теме охотник описал падение счастья питомца при входе на поле боя и после выхода обратно в город. По его словам, довольный питомец становится недовольным сразу после перехода. Заголовок темы говорит о loyalty, но описанный симптом относится к happiness — настроению питомца, а не к уровню его верности.

Второй игрок сообщает о слишком быстром расходе счастья во время БГ и постоянной необходимости кормить питомца. Он уже поднимал вопрос примерно неделю назад. Поэтому перед нами свежие свидетельства продолжающейся проблемы, а не доказательство, что её внесли вчерашним обновлением.

Оба наблюдения пока остаются пользовательскими репортами: мгновенный скачок при переходе и быстрое падение внутри БГ не доказывают одну общую причину. Подтверждённого исправления или ответа разработчиков в этой теме к срезу нет.

Баг-репорты о погоде: дождь слышен, небо возражает

За четыре минуты до утреннего среза появился репорт из Элвинна и Штормграда. Игрок описывает сильный дождь, тёмное небо и соответствующий звук в лесу. При переходе в торговый квартал столицы звук сильного дождя сохраняется, хотя небо уже ясное, с розовыми сумеречными оттенками.

Есть и свежее дополнение к европейской теме о Болотине: 19 октября участник написал, что дождь теперь виден, но облаков при нём нет ни днём, ни ночью. Это другой симптом в другой зоне. Вместе сообщения указывают на несовпадение звука, осадков и неба в наблюдениях игроков, но не устанавливают единый баг или его причину.

В обеих темах официального ответа пока нет. Первый репорт касается перехода между зонами, второй — визуального сочетания дождя с ясным небом; при повторной проверке эти условия стоит сохранять раздельно.

Источники
  1. Your Leveling Journey Past 30 | World of Warcraft: Forever (в новой вкладке)
  2. Should Flight Paths Be Changed in WoW: Forever? (в новой вкладке)
  3. A plea for more controller support mapping options (в новой вкладке)
  4. A plea for more controller support mapping options (в новой вкладке)
  5. Priest Mind Vision Major Bug (в новой вкладке)
  6. Priest Mind Vision Major Bug (в новой вкладке)
  7. Hunter pet loyalty broken? (в новой вкладке)
  8. Hunter pet loyalty broken? (в новой вкладке)
  9. Weather Audio present, no visual (в новой вкладке)
  10. Wetlands weather seems broken (в новой вкладке)