Вечер 19 октября: шесть сюжетов о Forever. Репутация Nightclaw, исчезающие лагерные баффы, таймеры аркан-мага, прозрачная карта, три утилиты для интерфейса и новые метки NodeSight. Форумные репорты, официальные пояснения и обновления сторонних аддонов разбираем отдельно.

Nightclaw: игрок сообщает о 200 репутации за пять ушей вместо 1000

19 октября в 07:35 МСК автор новой темы о Nightclaw сообщил, что повторяемая сдача пяти ушей теперь приносит 200 репутации вместо прежней тысячи. Он собирался добраться до превознесения до ухода с Zephras и спрашивает, было ли изменение намеренным. Это наблюдение игрока: официального подтверждения новой награды и даты её изменения в теме нет.

Другой участник вспоминает прежнюю награду в 1000, но нынешние 200 самостоятельно не проверял. Подтверждённого ответа о том, временная ли это настройка беты или новый расчёт прогрессии, пока нет.

Автор предлагает увеличить награду за сдачу, добавить репутацию за убийства культистов и повысить шанс выпадения ушей. Это пожелания, а не план Blizzard. Для игрока, который ещё не закончил эту репутацию, полезный ориентир сейчас — фактическая прибавка за сдачу в текущем клиенте: старый расчёт числа заходов может уже не совпасть с результатом.

Один бафф вместо трёх: что именно пропало у костра

В репорте от 19 октября игрок рассказывает: после получения трёх лагерных эффектов чужой Intellect или Might of the Kings убирает весь набор. В уточнении он настаивает, что речь об одном наложенном баффе и потере всех трёх, а не о замене одного соответствующего эффекта.

Здесь важен старый официальный контекст. В обзоре Forever Blizzard заранее объясняла, что эффекты лагерных предметов не складываются с соответствующими классовыми баффами. Само отсутствие суммирования поэтому не доказывает поломку. Предмет сегодняшней жалобы — заявленная потеря остальных эффектов вместе с тем, который заменили.

Другой участник вспоминает, что несколько недель назад более сильный классовый бафф убирал только соответствующий параметр, оставляя остальные. Это прежний опыт, а не свежая независимая проверка случая автора. В теме нет ответа разработчиков; для воспроизведения нужны точный состав лагерного набора, наложенный бафф и состояние каждого эффекта до и после.

Аркан-маг проверяет последние секунды проков

19 октября в 13:10 МСК игрок опубликовал разбор трёх ситуаций аркан-мага после игры в подземельях. Первая: если начать Arcane Missiles на последней секунде Missile Barrage, ускорение, по его наблюдению, действует лишь до окончания баффа, а оставшаяся часть канала замедляется.

Вторая претензия касается Clearcasting / Arcane Concentration: автор считает, что проверка срабатывания происходит при начале Arcane Missiles, а не на каждой волне попаданий. Третья — Arcane Blast у границы окончания дебаффа: игрок ожидает новый набор стаков, но описывает добавление стака к уже заканчивающемуся эффекту. Это единый пользовательский репорт; логи и независимая проверка этих условий в теме не приведены.

Для контекста: в предыдущих заметках Blizzard Arcane Blast уже получил время произнесения 1,5 секунды, а его эффект — длительность 15 секунд с первого наложения. Это прежние изменения, не новый патч сегодня. Описание нажатия при одной оставшейся секунде само по себе ещё не доказывает ошибку. Пока здесь три вопроса о таймерах и срабатываниях, а не три подтверждённых разработчиками бага.

Simple World Map 0.51.3: карта становится прозрачнее

На странице Forever Simple World Map 0.51.3 от 19 октября автор tarolg добавил постоянную непрозрачность карты: от 20 до 100%, с полностью непрозрачной картой по умолчанию. Ползунок есть в разделе Map и в меню шестерёнки. Затухание карты при движении учитывает выбранный предел непрозрачности.

В журнале этого же файла сохранено исправление 0.51.2: отображение Blackfathom Deeps пересобрали по изображениям и комнатам клиента 1.60.1.70450, поскольку прежняя карта распадалась на части. Это исправление стороннего аддона; оно не означает, что Blizzard сегодня заново переделала подземелье.

У проекта есть важные особенности: внутри подземелья позиция определяется приблизительно — по входу, боссу и названию комнаты; Shift + правый клик ставит ручную отметку. Обычная карта остаётся доступна, а HandyNotes, TomTom и GatherMate рисуют свои метки именно на ней. Это уже существующие возможности и ограничения проекта, не новые функции 0.51.3.

Три утилиты sorrow8: кнопки, окна и лица

19 октября в 15:43 МСК автор представил на форуме свои аддоны для Forever. Из этой подборки три утилиты ещё не попадали в наш выпуск. Это авторский анонс уже развивающихся проектов; даты их первых версий он не устанавливает.

Forever Clean Buttons оформляет стандартные панели и Dominos квадратными кнопками и выводит таймеры собственных баффов. В сегодняшней версии 1.2.2 исправлена смена паладинской печати в бою: старый таймер и зелёная рамка должны исчезать. Взаимоисключающие эффекты аддон запоминает вне боя.

Forever Windows сохраняет положение перемещаемых окон. В версии 1.1.2, вышедшей ночью 19 октября по Москве, автор исправил дублирование сохранённой позиции, в том числе при прерванном перетаскивании. Защищённые окна переставляются после окончания боя.

Forever Faces заменяет плоские портреты трёхмерными. Ночная версия 1.0.3 скрывает выступающие углы модели и учитывает цветовые состояния стандартного интерфейса, возвращая для них плоскую картинку. В свежем анонсе автор отдельно предупреждает: групповые 3D-портреты пока не анимируются. Для всех трёх утилит заявлены русский и английский языки.

NodeSight 1.4.0: редкие гуманоиды и подсказки Skyborne

В NodeSight 1.4.0, опубликованном 19 октября в 09:47 МСК, появились метки редких гуманоидов при использовании Track Humanoids у охотников и друидов. Автор пометил функцию как Beta, включил по умолчанию и исключил дружественных существ. Для High Order Skyborne добавлены символы линий силы при готовности Read Leyline, а для Windshaper Skyborne — символы стихийных схождений при готовности Skysight.

В журнале файла на CurseForge также указаны цветовые подсказки требований к навыку на миникарте, отдельные настройки и фиксация стрелки, значки янтарных жил Тельдрассила. Среди исправлений — ложные метки сундуков и ошибка Lua при смене зоны или вызове питомца. Это изменения аддона, не новые правила профессий или выслеживания от Blizzard.

Перед установкой стоит прочитать примечания автора: сама страница предупреждает, что описание устарело, а другие языки не проверены. Там же указаны остановка сканирования в бою и изменение игровых настроек функцией искр. Автор просит отключить все искры перед удалением, чтобы вернуть прежние значения. Эти ограничения не выдаём за нововведения 1.4.0; работу аддона в игровом клиенте редакция не проверяла.

Источники
  1. Nightclaw reputation changes (в новой вкладке)
  2. Nightclaw reputation changes (в новой вкладке)
  3. Camp fire buffs getting overwritten (в новой вкладке)
  4. Camp fire buffs getting overwritten (в новой вкладке)
  5. World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap (в новой вкладке)
  6. Camp fire buffs getting overwritten (в новой вкладке)
  7. Systemic Arcane Mage bugs (в новой вкладке)
  8. WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 15 (в новой вкладке)
  9. Forever Simple World Map 0.51.3 (в новой вкладке)
  10. Forever Simple World Map (в новой вкладке)
  11. My addons for Forever (в новой вкладке)
  12. Forever Clean Buttons (в новой вкладке)
  13. Forever Faces (в новой вкладке)
  14. Forever Windows (в новой вкладке)
  15. Node Sight (в новой вкладке)
  16. NodeSight-1.4.0.zip (в новой вкладке)
  17. forever-clean-buttons v1.2.2 (в новой вкладке)
  18. forever-faces v1.0.3 (в новой вкладке)
  19. forever-windows v1.1.2 (в новой вкладке)
  20. NodeSight v1.4.0 (в новой вкладке)