Вечер 19 октября: шесть сюжетов о Forever. Репутация Nightclaw, исчезающие лагерные баффы, таймеры аркан-мага, прозрачная карта, три утилиты для интерфейса и новые метки NodeSight. Форумные репорты, официальные пояснения и обновления сторонних аддонов разбираем отдельно.
Nightclaw: игрок сообщает о 200 репутации за пять ушей вместо 1000
19 октября в 07:35 МСК автор новой темы о Nightclaw сообщил, что повторяемая сдача пяти ушей теперь приносит 200 репутации вместо прежней тысячи. Он собирался добраться до превознесения до ухода с Zephras и спрашивает, было ли изменение намеренным. Это наблюдение игрока: официального подтверждения новой награды и даты её изменения в теме нет.
Другой участник вспоминает прежнюю награду в 1000, но нынешние 200 самостоятельно не проверял. Подтверждённого ответа о том, временная ли это настройка беты или новый расчёт прогрессии, пока нет.
Автор предлагает увеличить награду за сдачу, добавить репутацию за убийства культистов и повысить шанс выпадения ушей. Это пожелания, а не план Blizzard. Для игрока, который ещё не закончил эту репутацию, полезный ориентир сейчас — фактическая прибавка за сдачу в текущем клиенте: старый расчёт числа заходов может уже не совпасть с результатом.
Один бафф вместо трёх: что именно пропало у костра
В репорте от 19 октября игрок рассказывает: после получения трёх лагерных эффектов чужой Intellect или Might of the Kings убирает весь набор. В уточнении он настаивает, что речь об одном наложенном баффе и потере всех трёх, а не о замене одного соответствующего эффекта.
Здесь важен старый официальный контекст. В обзоре Forever Blizzard заранее объясняла, что эффекты лагерных предметов не складываются с соответствующими классовыми баффами. Само отсутствие суммирования поэтому не доказывает поломку. Предмет сегодняшней жалобы — заявленная потеря остальных эффектов вместе с тем, который заменили.
Другой участник вспоминает, что несколько недель назад более сильный классовый бафф убирал только соответствующий параметр, оставляя остальные. Это прежний опыт, а не свежая независимая проверка случая автора. В теме нет ответа разработчиков; для воспроизведения нужны точный состав лагерного набора, наложенный бафф и состояние каждого эффекта до и после.
Аркан-маг проверяет последние секунды проков
19 октября в 13:10 МСК игрок опубликовал разбор трёх ситуаций аркан-мага после игры в подземельях. Первая: если начать Arcane Missiles на последней секунде Missile Barrage, ускорение, по его наблюдению, действует лишь до окончания баффа, а оставшаяся часть канала замедляется.
Вторая претензия касается Clearcasting / Arcane Concentration: автор считает, что проверка срабатывания происходит при начале Arcane Missiles, а не на каждой волне попаданий. Третья — Arcane Blast у границы окончания дебаффа: игрок ожидает новый набор стаков, но описывает добавление стака к уже заканчивающемуся эффекту. Это единый пользовательский репорт; логи и независимая проверка этих условий в теме не приведены.
Для контекста: в предыдущих заметках Blizzard Arcane Blast уже получил время произнесения 1,5 секунды, а его эффект — длительность 15 секунд с первого наложения. Это прежние изменения, не новый патч сегодня. Описание нажатия при одной оставшейся секунде само по себе ещё не доказывает ошибку. Пока здесь три вопроса о таймерах и срабатываниях, а не три подтверждённых разработчиками бага.
Simple World Map 0.51.3: карта становится прозрачнее
На странице Forever Simple World Map 0.51.3 от 19 октября автор tarolg добавил постоянную непрозрачность карты: от 20 до 100%, с полностью непрозрачной картой по умолчанию. Ползунок есть в разделе Map и в меню шестерёнки. Затухание карты при движении учитывает выбранный предел непрозрачности.
В журнале этого же файла сохранено исправление 0.51.2: отображение Blackfathom Deeps пересобрали по изображениям и комнатам клиента 1.60.1.70450, поскольку прежняя карта распадалась на части. Это исправление стороннего аддона; оно не означает, что Blizzard сегодня заново переделала подземелье.
У проекта есть важные особенности: внутри подземелья позиция определяется приблизительно — по входу, боссу и названию комнаты; Shift + правый клик ставит ручную отметку. Обычная карта остаётся доступна, а HandyNotes, TomTom и GatherMate рисуют свои метки именно на ней. Это уже существующие возможности и ограничения проекта, не новые функции 0.51.3.
Три утилиты sorrow8: кнопки, окна и лица
19 октября в 15:43 МСК автор представил на форуме свои аддоны для Forever. Из этой подборки три утилиты ещё не попадали в наш выпуск. Это авторский анонс уже развивающихся проектов; даты их первых версий он не устанавливает.
Forever Clean Buttons оформляет стандартные панели и Dominos квадратными кнопками и выводит таймеры собственных баффов. В сегодняшней версии 1.2.2 исправлена смена паладинской печати в бою: старый таймер и зелёная рамка должны исчезать. Взаимоисключающие эффекты аддон запоминает вне боя.
Forever Windows сохраняет положение перемещаемых окон. В версии 1.1.2, вышедшей ночью 19 октября по Москве, автор исправил дублирование сохранённой позиции, в том числе при прерванном перетаскивании. Защищённые окна переставляются после окончания боя.
Forever Faces заменяет плоские портреты трёхмерными. Ночная версия 1.0.3 скрывает выступающие углы модели и учитывает цветовые состояния стандартного интерфейса, возвращая для них плоскую картинку. В свежем анонсе автор отдельно предупреждает: групповые 3D-портреты пока не анимируются. Для всех трёх утилит заявлены русский и английский языки.
NodeSight 1.4.0: редкие гуманоиды и подсказки Skyborne
В NodeSight 1.4.0, опубликованном 19 октября в 09:47 МСК, появились метки редких гуманоидов при использовании Track Humanoids у охотников и друидов. Автор пометил функцию как Beta, включил по умолчанию и исключил дружественных существ. Для High Order Skyborne добавлены символы линий силы при готовности Read Leyline, а для Windshaper Skyborne — символы стихийных схождений при готовности Skysight.
В журнале файла на CurseForge также указаны цветовые подсказки требований к навыку на миникарте, отдельные настройки и фиксация стрелки, значки янтарных жил Тельдрассила. Среди исправлений — ложные метки сундуков и ошибка Lua при смене зоны или вызове питомца. Это изменения аддона, не новые правила профессий или выслеживания от Blizzard.
Перед установкой стоит прочитать примечания автора: сама страница предупреждает, что описание устарело, а другие языки не проверены. Там же указаны остановка сканирования в бою и изменение игровых настроек функцией искр. Автор просит отключить все искры перед удалением, чтобы вернуть прежние значения. Эти ограничения не выдаём за нововведения 1.4.0; работу аддона в игровом клиенте редакция не проверяла.
Источники
- Nightclaw reputation changes (в новой вкладке)
- Nightclaw reputation changes (в новой вкладке)
- Camp fire buffs getting overwritten (в новой вкладке)
- Camp fire buffs getting overwritten (в новой вкладке)
- World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap (в новой вкладке)
- Camp fire buffs getting overwritten (в новой вкладке)
- Systemic Arcane Mage bugs (в новой вкладке)
- WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 15 (в новой вкладке)
- Forever Simple World Map 0.51.3 (в новой вкладке)
- Forever Simple World Map (в новой вкладке)
- My addons for Forever (в новой вкладке)
- Forever Clean Buttons (в новой вкладке)
- Forever Faces (в новой вкладке)
- Forever Windows (в новой вкладке)
- Node Sight (в новой вкладке)
- NodeSight-1.4.0.zip (в новой вкладке)
- forever-clean-buttons v1.2.2 (в новой вкладке)
- forever-faces v1.0.3 (в новой вкладке)
- forever-windows v1.1.2 (в новой вкладке)
- NodeSight v1.4.0 (в новой вкладке)




