Гайды по уровням: 1–10 → 11–20 (вы здесь) → 21–30.
На уровнях 11–20 попробуйте разделить задачи: демон удерживает выбранную цель, а вы управляете уроном и ресурсами. Если Voidwalker ещё не получен, завершите доступную с 10-го уровня классовую цепочку у учителя.
Бой вместе с демоном
Отправьте демона на одного противника и дайте ему начать. Затем накладывайте изученный периодический урон, дополняя его Shadow Bolt или жезлом. Если враг повернулся к вам, посмотрите на здоровье спутника, его команды и положение: ещё одно заклинание не всегда возвращает контроль.
- Не набирайте сразу несколько целей, пока не освоили одиночный бой.
- Отзывайте демона, если путь ведёт к патрулю или вглубь лагеря.
- В группе договоритесь о спутнике и его способностях: удержание цели демоном может мешать танку, если включено без согласования.
Эффекты и собственное здоровье
Corruption и другие периодические эффекты требуют времени. Не обновляйте их на почти побеждённой цели. В Forever Curse и Bane — разные категории: старое правило «только одно проклятие вообще» не стоит переносить на все кнопки. Читайте категорию конкретного изученного эффекта.
Life Tap обменивает здоровье на ману. Оценивайте, кто и чем восстановит потраченное здоровье, особенно перед очередным боем. В группе предупредите лекаря о привычном расходе ресурса и не превращайте обмен в внезапную чрезвычайную ситуацию.
Контроль и рубеж 20-го
Fear полезен только с учётом окружения. Убегающий противник может привлечь новых врагов; в тесном месте сначала обсудите контроль с группой. После ошибки меняйте позицию и число целей, а не только последовательность атак.
На 20-м доступны отдельные задания на Succubus или Incubus. Это новый выбор спутника, а не автоматическая замена Voidwalker для любого боя. Пройдите нужную цепочку и изучите панель нового демона перед переходом к следующим уровням.


