Гайды по уровням: 1–10 (вы здесь) → 11–20 → 21–30.
Чернокнижник учится следить сразу за собой, маной и демоном. Начинайте с простых одиночных боёв: дополнительные полосы здоровья не делают случайный бой против всего лагеря безопасным.
Демон и первые атаки
Получите доступного Imp — беса, атакующего издали; если его ещё нет, проверьте задания и обучение у учителя. Затем изучите его панель и команды. Он помогает наносить урон, но не заменяет будущего демона, рассчитанного на удержание противника.
Shadow Bolt наносит прямой урон. По мере обучения добавляйте Corruption — урон со временем, и Immolate, сочетающий первоначальное попадание с дальнейшим горением. На короткой цели не обязательно раскладывать все доступные эффекты: оцените, успеют ли они сработать.
- Не обновляйте периодический урон после каждого Shadow Bolt. Следите за уже наложенными эффектами.
- Освоенный Life Tap переводит собственное здоровье в ману. Используйте его с запасом здоровья и возможностью восстановиться.
- После боя проверьте демона и ресурс, затем выбирайте следующего противника. Удобно заранее знать, куда отозвать спутника.
Страх требует свободного места
Fear заставляет врага бежать. Рядом с другими противниками такой контроль может расширить бой. Испытывайте его на открытой территории и не считайте универсальным безопасным решением в тесной пещере.
Не расходуйте всё здоровье на ману перед сложным заданием. Для первых уровней полезнее спокойная пауза на еду и воду, чем попытка компенсировать каждую ошибку ещё одним обменом ресурса.
На 10-м уровне
Вернитесь к учителю за цепочкой Voidwalker — демона Бездны для удержания противника. Получение зависит от задания, а не только от достигнутого уровня. После завершения сравните команды и поведение нового демона с бесом на знакомой одиночной цели.


