Полный выпуск №18 · 18+
Вестник беты №18: Вас убили по сюжету
События 21–22 октября: обсуждение RP-PvP к запуску, впечатления от стресс-теста, сообщения игроков об ошибках со слоями и предзагрузке клиента, эксперимент группы чернокнижников, графические проблемы на Mac и календарь завершения беты. Примечание: 4 ноября — дата релиза по тихоокеанскому времени; по МСК — 5 ноября. Даты сообщений Reddit и детали переноса макросов/WTF отдельно не подтверждены.
Дата выпуска:
11 страниц · оригинальная PDF-вёрстка для телефона.
Репорты, предположения и мнения отражают сообщения на дату номера; шутки остаются авторской сатирой. Для проверки изменений после выпуска перейдите к исходным ссылкам.
Полный текст выпуска
Текстовая версия следует по страницам оригинала. Оформление, иллюстрации и внутреннюю навигацию сохраняет PDF.
Страница 1
ВЕСТНИК БЕТЫ #18 22.10.2026 ВАС УБИЛИ ПО СЮЖЕТУ RP-PvP вернули к релизу. WORLD OF WARCRAFT: FOREVER СУТЬ ЗА 24 ЧАСА Blizzard добавляет RP-PvP к релизу. Стресс-тест состоялся: часть игроков спокойно бегала по Азероту, а часть воевала с загрузкой, слоями и невидимыми мурлоками. Чернокнижники тем временем решили, что танк — это социальный конструкт. 21.10 20:00 — 22.10 20:00 МСК 01
Страница 2
ВЕСТНИК БЕТЫ / #18 22 ОКТЯБРЯ ГЛАВНОЕ Убили. По сюжету. 22 октября Blizzard передумала: RP-PvP появится уже 4 ноября, в день запуска Forever. Ещё недавно разработчики сомневались, стоит ли дробить ролевое сообщество. Теперь Aggrend прямо подтвердил отдельный режим и работу над ранним бронированием имён с 27 октября. Именно работу над возможностью, а не гарантию, что всё будет готово к первой минуте. Что это даёт? PvP-правила плюс сообщество, которому не всё равно, почему именно сегодня десять орков перекрыли мост. Теперь можно получить по лицу не просто так, а с исторически 21.10 20:00 — 22.10 20:00 МСК 02
Страница 3
ВЕСТНИК БЕТЫ / #18 22 ОКТЯБРЯ обоснованной претензией от клана. Есть нюанс: правила Forever разделяют игроков по режимам. Обычный RP и RP-PvP — разные сообщества, вместе в подземелье не сходишь. На форуме большинство встречает решение радостно, но один участник справедливо опасается: ролевиков и без того немного, а теперь их разделят ещё сильнее. Это мнение игрока, не статистика онлайна. Источники · 22.10: Blizzard: изменение от 22.10 · Aggrend и реакции игроков СЕРВЕРЫ Стрессовали не только серверы Открытый тест прошёл ночью на 22 октября. Играть можно было даже без подписки. 21.10 20:00 — 22.10 20:00 МСК 03
Страница 4
ВЕСТНИК БЕТЫ / #18 22 ОКТЯБРЯ Blizzard проверяла региональную инфраструктуру, предназначенную для релиза. Европейский слот длился восемь часов, американский — четыре. Это был не ранний старт персонажа: тестовых героев и имена удаляют. У журналистов MeinMMO сперва не открывались нужные типы серверов, зато примерно через час удалось войти без очереди и играть около семи часов. Издание оценило опыт положительно. Во время теста, по его наблюдению, разработчики предупреждали в игровом чате о намеренном отключении отдельных фоновых сервисов. Под конец в некоторых местах исчезли NPC и противники. 21.10 20:00 — 22.10 20:00 МСК 04
Страница 5
ВЕСТНИК БЕТЫ / #18 22 ОКТЯБРЯ То есть Blizzard попросила публику ломать серверы, а потом решила показать мастер-класс. При этом общих итоговых цифр нагрузки и процентов отказов в проверенных сообщениях нет. По одному удачному заходу и паре жалоб вывод о готовности релиза не сделать. Источники · 20–22.10: расписание Kaivax · ночной репортаж MeinMMO КРИНЖ ДНЯ Партийный мурлок Шрёдингера 22 октября два игрока независимо описали странности со слоями. В одном случае люди видели друг друга, но сражались с разными невидимыми друг для друга мобами; 21.10 20:00 — 22.10 20:00 МСК 05
Страница 6
ВЕСТНИК БЕТЫ / #18 22 ОКТЯБРЯ объединение в группу не помогло. В другом двое друзей видели отметки товарищей на мини-карте, но самих персонажей — нет. В той же теме игрок рассказал, как увидел свиток, который читался сам собой, а затем из ниоткуда появилась овца. Вероятно, маг из соседнего слоя; это догадка автора сообщения, а не установленная причина. Вечный вопрос философии: существует ли мурлок, если его не видит твой хил? Ответ Forever: существует, и бьёт именно тебя. Источники · 22.10: доклад про мобов и свиток · отдельный отчёт про группу 21.10 20:00 — 22.10 20:00 МСК 06
Страница 7
ВЕСТНИК БЕТЫ / #18 22 ОКТЯБРЯ КЛИЕНТ И ИНТЕРФЕЙС Стресс-клиент получил работу 22 октября игроки заметили в Battle.net, что бывший пункт Stress Test сменился на Forever / предзагрузку к 4 ноября. В Reddit показывают новый экран запуска и обсуждают сохранённые раскладки, макросы и папку WTF. Бета-клиент при этом остаётся отдельной установкой. Практический смысл: не спешить удалять загруженный клиент. Судя по сообщениям тестировщиков, ему, вероятно, хватит обновлений к релизу. Но это пока наблюдение пользователей, а не официальное обещание Blizzard 21.10 20:00 — 22.10 20:00 МСК 07
Страница 8
ВЕСТНИК БЕТЫ / #18 22 ОКТЯБРЯ о нулевой перезакачке или гарантированной совместимости всех аддонов. Источники · 22.10: скриншоты и обсуждение предзагрузки · отдельная тема о клиенте ДРАМА ДНЯ · МАЛАЯ Пять локов. Ноль танков. Мнения разделились. 22 октября гильдия Demons R Us описала эксперимент: пять чернокнижников с демонами проходили доступные в бете подземелья без обычных танка и лекаря. По словам организатора, некоторые забеги удавались даже втроём. У сообщества, по его же подсчёту, уже более 140 участников. Это заявления команды, а не независимая проверка каждого забега. 21.10 20:00 — 22.10 20:00 МСК 08
Страница 9
ВЕСТНИК БЕТЫ / #18 22 ОКТЯБРЯ Скептик ответил, что после условного сорокового уровня и в сложных данжах такой цирк развалится. Организатор возразил: несколько демонов Бездны распределяют урон, «Канал здоровья» лечит питомцев, а страх, соблазнение и изгнание дают контроль. Важный момент: высокоуровневый эндгейм таким составом пока никто здесь не доказал. Редакция видит отличный компромисс: танка нет, хила нет, зато пять специалистов по заключению контрактов с демонами. Когда команда вайпается, виноват отдел кадров. Источники · 22.10: новая дискуссия 22.10 на форуме Blizzard 21.10 20:00 — 22.10 20:00 МСК 09
Страница 10
ВЕСТНИК БЕТЫ / #18 22 ОКТЯБРЯ ТЕХНИЧЕСКАЯ ПОЛОСА Макбуку тоже досталось У стресс-теста замечали мерцающий свет и тени; MeinMMO зафиксировал сообщения игроков ещё ночью. Отдельная ветка на форуме Blizzard подробно разбирает графические дефекты на macOS, включая отчёты владельцев Apple Silicon. Эта ветка началась 18 сентября: выдавать её целиком за новый баг 22 октября было бы жульничеством. Разработчик в обсуждении ожидавшейся сборки говорил о технических трудностях и надежде исправить проблемы с оттенками после стресс-теста. Надежда — не патчноут. Подтверждения, что сегодня всё 21.10 20:00 — 22.10 20:00 МСК 10
Страница 11
ВЕСТНИК БЕТЫ / #18 22 ОКТЯБРЯ починили на всех Mac, мы не нашли. Источники · 21–22.10; ветка Mac с 18.09: репортаж об аномалиях света · форумный журнал графических багов · обсуждение сборки КАЛЕНДАРЬ Бета: последний звонок По объявлению Kaivax, бета закроется 23 октября в 20:00 МСК. С 27 октября владельцы подходящих платных наборов смогут бронировать имена. Релиз — 4 ноября. Бронь — не ранняя прокачка. Источники · 22.10: пост Kaivax и сроки 21.10 20:00 — 22.10 20:00 МСК 11
Ссылки в оригинале
- https://mein-mmo.de/en/wow-forever-stress-test-on-october-21-in-the-live-ticker-start-time-server-status-duration,1593105/
- https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/mac-8-different-graphics-bugs-each-isolated-to-one-setting-%E2%80%94-with-repro-steps-for-each/2354050
- https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/any-beta-patch-expected-tomorrow-oct-22/2388747
- https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/heads-up-wow-forever-stress-test-on-october-21/2387920/1
