Полный выпуск №12 · 18+
Вестник беты №12: Полсекунды тишины по ханту
Blizzard вернула паузу перед выстрелом — форум уже отпевает класс. Шаманы баффают рейды, Орду выгоняют из Даларана, а на серверы зовут всех. Редакционное уточнение от 17.10.2026: стресс-тест перенесён с 19 на 21 октября, 20:00 МСК. В веб-источники страницы 2 добавлена ссылка на обновлённый анонс Blizzard; оригинальный PDF и текст страниц сохранены.
Дата выпуска:
12 страниц · оригинальная PDF-вёрстка для телефона.
Репорты, предположения и мнения отражают сообщения на дату номера; шутки остаются авторской сатирой. Для проверки изменений после выпуска перейдите к исходным ссылкам.
Полный текст выпуска
Текстовая версия следует по страницам оригинала. Оформление, иллюстрации и внутреннюю навигацию сохраняет PDF.
Страница 1
WORLD OF WARCRAFT: FOREVER 16.10.2026 ВЕСТНИК БЕТЫ #12 ПОЛСЕКУНДЫ ТИШИНЫ ПО ХАНТУ Blizzard вернула паузу перед выстрелом — форум уже отпевает класс. Шаманы баффают рейды, Орду выгоняют из Даларана, а на серверы зовут всех. 15–16 ОКТЯБРЯ 2026 · ПОСЛЕДНИЕ 24 ЧАСА ОФИЦИАЛЬНО · ФОРУМ · БАТХЕРТ 01
Страница 2
ВЕСТНИК БЕТЫ / № 12 16.10.2026 ГЛАВНОЕ / ОФИЦИАЛЬНО 19 ОКТЯБРЯ ПУСТЯТ ВСЕХ Blizzard объявила открытый стресс-тест Forever на 19 октября. Подписка, оплаченное игровое время, приглашение и доступ к бете не нужны. Для Европы начало назначено на 19:00 CEST. Достаточно установить в Battle.net отдельный клиент Forever Stress Test. Обычную бету перед проверкой выключат, затем планируют вернуть. Созданных на стресс-тесте персонажей, имена и гильдии сотрут. Последний полный день беты — 21 октября, запуск — 4 ноября. С 27 октября откроют раннее резервирование имён для покупателей указанных наборов. Исторический шанс бесплатно посмотреть, сколько человек WORLD OF WARCRAFT: FOREVER 02
Страница 3
ВЕСТНИК БЕТЫ / № 12 16.10.2026 одновременно способно спросить в чате: «А когда включат сервер?» Blizzard · объявление от 15 октября ПАТЧ / РЕЙДЫ ТОТЕМЫ ВЫРОСЛИ ДО РЕЙДА Ночной пакет изменений от 15/16 октября заметно переставил роли поддержки. У шаманов четыре основных тотема — лёгкости воздуха, силы земли, неистовства ветра и языка пламени — теперь действуют на весь рейд. Первые два воздушных варианта больше не обязаны исключать друг друга: тотем лёгкости воздуха можно сочетать с неистовством ветра. «Боевой крик» воина, «Аура меткого выстрела» охотника и критические ауры друида тоже получили рейдовый охват. У WORLD OF WARCRAFT: FOREVER 03
Ссылки в оригинале
Страница 4
ВЕСТНИК БЕТЫ / № 12 16.10.2026 совуха — шанс крита заклинаниями, у ферала — мили- и дальнобойный крит. Бонусы становятся вопросом состава рейда, а не игры в музыкальные стулья между группами. Воспоминание нашего журналиста, не новость беты: когда-то двадцать ордынцев у точки прилёта выглядели целой армией благодаря шаманскому лесу тотемов. Теперь этот лес ещё и полезнее по радиусу охвату баффов. Blizzard · изменения классов, 16 октября КЛАССЫ / МАГИ, ЖРЕЦЫ, ЛОКИ ОДНИМ КНОПКИ, ДРУГИМ ДУХ Маг на 24-м уровне получает Frost Blast — короткий ледяной каст с замедлением на 40%: компенсацию за наказание WORLD OF WARCRAFT: FOREVER 04
Страница 5
ВЕСТНИК БЕТЫ / № 12 16.10.2026 низких рангов «Ледяной стрелы». Урон «Ледяного копья» по замороженным целям: прирост 200% вместо 300%. Arcane Blast переработали: бафф силы заклинаний копится, но у самого удара урезали урон и коэффициенты. Тёмному жрецу сократили перезарядку «Всепожирающей чумы» с 60 до 24 секунд, «Объятий вампира» — до 30. Новый талант Dark Inspiration даёт группе до 15% духа после нужных атак. Чернокнижнику подняли предел бонуса Shadow Mastery с 5% до 10%. С одной стороны — контролируемая ротация. С другой — жрец теперь не только лечит, но и предлагает коллегам немного духовности за счёт работодателя. WORLD OF WARCRAFT: FOREVER 05
Страница 6
ВЕСТНИК БЕТЫ / № 12 16.10.2026 Blizzard · классовые правки, 16 октября КЛАССЫ / БЛИЖНИЙ БОЙ МОЛНИЯ ДЕШЕВЛЕ, СВЕТ СКРОМНЕЕ Шаману снизили расход маны «Цепной молнии» примерно на 35%, зато «Кольцу огня» (Fire Nova) сократили базовый урон. Elemental Mastery снова вершина дерева на 31 очко; «Выброс лавы» переехал на 21 очко. Это перенастройка тестовой сборки, а не готовая PvP-мета. Паладину Ret уменьшили отдачу Champion of the Light: максимум 30% интеллекта в силу заклинаний вместо 60%. У Protection увеличили генерацию угрозы от «Праведного неистовства», но уменьшили восстановление маны от специализации щита. Разбойнику исправили Sap: он больше не WORLD OF WARCRAFT: FOREVER 06
Страница 7
ВЕСТНИК БЕТЫ / № 12 16.10.2026 должен случайно запускать эффекты оружия. Сегодня наш журналист описывал Ret на 30-м уровне как ожидание следующего действия между ударами, пока кончается мана. Это личное впечатление от игры, не формулировка патчноута. Blizzard, похоже, решила добавить интригу: хватит ли этой маны ещё на десять секунд. Blizzard · классовые правки, 16 октября МИР / КВЕСТЫ ОРДЕ ЗАКРЫЛИ ДАЛАРАН По новым правилам Орду в открытом Даларане атакуют при встрече. Ключ из ордынской цепочки больше не даёт свободного прохода в город. При этом доступ к подземелью City of Dalaran не меняется. Город, где маги занимались WORLD OF WARCRAFT: FOREVER 07
Страница 8
ВЕСТНИК БЕТЫ / № 12 16.10.2026 исследованиями, наконец освоил самую древнюю магию: фейсконтроль. В Штормграде квест «The Attack!» перестал быть эскортом; его теперь можно передавать группе даже во время события. На Reddit уже радуются, что через двадцать с лишним лет цивилизация изобрела совместно выполняемый квест. Blizzard всё это время ждала открытия технологии «не сопровождай NPC как чемодан». Blizzard · квесты и Даларан · Обсуждение на Reddit · 16 октября ИНТЕРФЕЙС / ЭКОНОМИКА АУКЦИОН НАКОНЕЦ ЧИТАЕТ ПРЕДМЕТЫ Аукцион получил колонку уровня, необходимого для экипировки, и исправленное отображение характеристик у WORLD OF WARCRAFT: FOREVER 08
Страница 9
ВЕСТНИК БЕТЫ / № 12 16.10.2026 вещей с суффиксами вроде «…of the Monkey». Мелочь, пока не вспомнишь, сколько часов уходит на сравнение двух зелёных штанов. Продажные цены ряда крафтовых вещей торговцам снизили; перк Bartering больше не удешевляет обучение и ремонт. Для геймпада добавили таймер взмаха, настройку автоматического переключения между Auto Attack и Auto Shot у охотника; исправили выбор наград, использование предметов по земле и ряд экранов торговли и гильдий. Steam Deck постепенно превращается из экзотики в способ играть лёжа, не отрываясь от мелких бытовых поражений. Blizzard · интерфейс, экономика, геймпад WORLD OF WARCRAFT: FOREVER 09
Страница 10
ВЕСТНИК БЕТЫ / № 12 16.10.2026 КРИНЖ ДНЯ / РЕАЛЬНАЯ РЕАКЦИЯ ХАНТА УБИЛИ ЗА 0,5 СЕКУНДЫ Blizzard вернула старое правило: перед Auto Shot охотник должен постоять 0,5 секунды. Выстрел во время применения некоторых способностей сохраняется. На форуме игрок объявил это чуть ли не концом класса; оппоненты назвали изменение исправлением механики и напомнили про обычное чередование движения и остановки. Это спор в конкретной теме, а не свидетельство смерти всех охотников. Но некролог уже написан. Blizzard попросила персонажа постоять полсекунды — форум успел похоронить его, отпеть и поделить наследство. WORLD OF WARCRAFT: FOREVER 10
Страница 11
ВЕСТНИК БЕТЫ / № 12 16.10.2026 Blizzard · механика Auto Shot · Форум · спор 16 октября ДРАМА ДНЯ / РАСОВЫЕ НЕЖИТЬ УЖЕ ПРОСИТ ГРОБ ПОГЛУБЖЕ Обновление расовых способностей открыло новый батхерт. Людям дали 2% шанса крита вместо бонуса к мечам, оркам — 1% вместо топоров, небокрылым Skyborne увеличили скорость с 1% до 3%. У нежити расовому срабатыванию прописали внутреннюю перезарядку 25 секунд и разную вероятность для кастеров и мили. В теме «RIP Undead» одни считают пассивку теперь почти бесполезной рядом с бонусами конкурентов. Другие отвечают, что до правки она была слишком сильной в отдельных ситуациях, и просят сначала оценить WORLD OF WARCRAFT: FOREVER 11
Страница 12
ВЕСТНИК БЕТЫ / № 12 16.10.2026 результат. Факты — цифры беты; вывод «расу убили» — мнение участников спора, а не приговор симулятора. Забавно: существо уже мёртвое, а Blizzard всё-таки сумела сделать ему хуже. Вердикт об эффективности — после тестов, поминки — по расписанию форума. Blizzard · расовые изменения · Форум · RIP Undead, 16 октября WORLD OF WARCRAFT: FOREVER 12
