Наш журналист посмотрел статистику, заявленные билды и соперников участников. Ниже — результаты квалификации. Итоги финала сюда пока не подмешиваем.
Кто выигрывал чаще
По независимой сводке Linked Inn, составленной на основе результатов Raider.IO, доля побед в межклассовых встречах выглядит так:
- Паладин: 62,7%.
- Чернокнижник: 59,7%.
- Жрец: 53,2%.
- Маг: 48,7%.
- Охотник: 47,2%.
- Разбойник: 46,8%.
- Шаман: 45,7%.
- Друид: 44,8%.
- Воин: 38,5%.
Зеркальные встречи и ничьи исключены. Эти цифры описывают конкретный отбор, его игроков и условия. Переносить их на весь PvP, прокачку и жизнь после тридцатого уровня рано. Хотя начать батхерт можно уже сейчас.
Откуда у варлока почти 60%
У чернокнижников заметен общий выбор: 132 из 179 игроков с доступными талантами заявили 5/21/0. Все четверо прошедших квалификацию локов тоже использовали это распределение.
Одна из главных особенностей демонологии в Forever — ранний Soul Link. Blizzard перенесла талант на 21-очковый рубеж. По текущей подсказке он перенаправляет 30% получаемого хозяином урона на действующего демона.
То есть противник пытается убить варлока, а часть счёта оплачивает его сотрудник. Трудовой кодекс Круговерти Пустоты такого, видимо, не запрещает.
У дерева есть и средство поддержания питомца: Demonic Energies при полной прокачке лечит его на 15% урона, нанесённого заклинаниями хозяина. Варлок атакует и одновременно помогает демону переживать входящий урон. Однако запись 5/21/0 показывает только распределение по веткам: без подробной раскладки нельзя приписывать каждому участнику все удобные таланты сразу.
Эти механики объясняют сильные стороны доступной сборки. Они не доказывают, что именно один талант обеспечил наблюдаемый процент побед. Результат зависит и от игрока, и от подготовки, и от соперника.
Причём соперник имеет значение. Против магов чернокнижники закончили 47–17, против воинов — 43–17. Зато с паладинами получилось ровно 60–60, а с шаманами — 87–83. Демон есть. Гарантии победы нет.
Паладин накопил пять ударов. Но турнирные лидеры играли иначе
Обновление от 15 октября вернуло «Расплате» — Reckoning — накопление до четырёх дополнительных атак. Следующая автоатака расходует заряды: один обычный удар плюс четыре дополнительных.
На форуме Blizzard игрок описывает применение со сменой оружия: накопить заряды со щитом, достать двуручку, выдать серию и вернуться к обороне. Паладин терпел не потому, что ему нечего нажать. Он копил первоначальный взнос.
Но тут важная поправка: все четверо паладинов, прошедших квалификацию, заявили 0/0/26, то есть Retribution. Без «Расплаты» из Protection. Менять зарегистрированные таланты по ходу отбора правила запрещали.
Поэтому связывать их 62,7% с этой комбинацией было бы неправдой. Механика накопления атак подтверждена разработчиками; смена оружия описана игроком. Доказательства, что именно этим приёмом паладины выиграли квалификацию, у нас нет.
На чём прошли остальные классы
Жрецы сделали ставку на Discipline: все четыре квалифицировавшихся игрока вложили в эту ветку 23 очка. Три использовали 23/3/0, один — 23/0/3. В общем межклассовом зачёте жрецы оказались третьими.
Разбойники прошли через глубокую Subtlety. Особенно показателен путь Pshero: шесть побед над шестью разными классами — шаманом, магом, друидом, охотником, паладином и чернокнижником. Объяснить такой результат исключительно удачной встречей с одним удобным классом не получится.
У охотников три финалиста использовали Beast Mastery 26/0/0. Четвёртый, Fvp, выбрал Survival 0/0/26 и завершил основные раунды 6–0. Вывод «все победители просто отправили питомца» таблицей билдов не подтверждается.
Маги разделились поровну: два Frost и два Arcane. Шаманы тоже не пришли к единственной сборке: двое прошли с глубоким Enhancement, ещё двое — с гибридами Enhancement/Restoration.
У друидов три места заняли Restoration и одно — Feral. А у воинов в числе прошедших оказались сразу Arms, Fury и Protection. При общем классовом результате 38,5% каждый из четырёх квалифицировавшихся воинов закончил основные раунды 5–1. Класс страдал, отдельные представители сопротивлялись.
Это подтверждённые сборки участников. Как именно каждый разыгрывал контроль, расходники и отдельные комбинации, из записи талантов узнать нельзя. Для такого разбора нужны конкретные бои, а придумывать их по памяти о Classic мы не будем.
Друид, который не прочитал тир-лист
Sodapoppin на Restoration 0/0/26 прошёл основные шесть раундов без поражений. Среди его соперников были три чернокнижника и паладин. Остальные две победы — над охотником и разбойником.
Пока средний друид в статистике набирал 44,8%, этот конкретный друид оформлял выход в финал. Получается неудобно: класс слабый по общей таблице, а некоторым соперникам от этого ни разу не легче.
Что в итоге
Квалификация показывает сильный результат паладинов и чернокнижников, популярность демонологии у локов и заметно разные рабочие сборки у нескольких других классов. Она также показывает, почему одной таблицей процентов нельзя заменить разбор игроков и матчей.
Пятый раз играем в Classic, а всё ещё хочется найти талант «победить». Пока нашли только талант «объяснить поражение балансом». Он, к счастью, доступен всем девяти классам.
Источники и подписи к иллюстрациям
Статистика и заявленные билды: https://lifeonazeroth.com/ . Данные квалификации 17 октября; срез 18 октября, 19:40 МСК. Три подготовленных скриншота: матрица матчапов, билды финалистов, соперники Sodapoppin.
Правила фиксации талантов: https://raider.io/events/the-forever-open/format-and-rules
Группы и результаты Sodapoppin и Pshero: https://raider.io/events/the-forever-open/swiss/pods/18 https://raider.io/events/the-forever-open/swiss/pods/37
Официальные изменения чернокнижника: https://news.blizzard.com/en-gb/article/24310968/world-of-warcraft-forever-class-deep-dives-rogue-and-warlock
Подсказка Soul Link: https://www.wowhead.com/forever/spell=19028/soul-link
Обновление Reckoning и отдельный отзыв о смене оружия: https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/2360696/6 https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/did-you-even-test-pally/2385532
Источники
- Linked Inn — статистика и заявленные билды Forever Open (в новой вкладке)
- Linked Inn — сохранённый срез квалификации: 18 октября, 19:40 МСК (в новой вкладке)
- Raider.IO — правила фиксации талантов (в новой вкладке)
- Raider.IO — квалификационная группа Sodapoppin (в новой вкладке)
- Raider.IO — квалификационная группа Pshero (в новой вкладке)
- Blizzard — изменения чернокнижника (в новой вкладке)
- Blizzard Forums — обновление Reckoning (в новой вкладке)
- Blizzard Forums — отзыв игрока о смене оружия (в новой вкладке)



