Вестник WoW Forever за утро 26 октября: Blizzard отправила авторов контента в настоящий квест по мотивам Монастыря Алого ордена, а игроки после закрытия беты собирают последние пожелания. В этом выпуске — один официальный медиарелиз и четыре новых обсуждения. Объявленных классовых правок среди них нет.
1. Escape Together: из Монастыря теперь выбираются без камня возвращения
На официальном канале World of Warcraft 25 октября вышел Escape Together. Авторы контента участвуют в квест-комнате по мотивам Монастыря Алого ордена: команды соревнуются, решая загадки и задания. Это развлекательное видео к Forever, а не анонс нового игрового режима.
Ролик длится 54 минуты. Его можно посмотреть в ожидании запуска; переносить показанные испытания в список механик подземелья не стоит. Подробности и победителя здесь не пересказываем — оставим интригу тем, кто включит запись.
2. Воин «Оружия»: меньше ожидания, больше тяжёлых ударов
В новом отзыве об Arms игрок описывает главное разочарование от беты: слишком много времени, по его ощущениям, уходит на ожидание ярости. Он хотел бы получать её не только от обычных ударов и видеть более выразительную роль специализации с двуручным оружием.
Отдельные претензии адресованы Spearing Strike — особому удару по определённым типам целей, — и месту Slam и Sweeping Strikes в дереве талантов. Автор предлагает переработать эти связки. Это пожелания участника форума; приведённые им прогнозы урона на максимальном уровне редакция не выдаёт за результаты рейдовых тестов.
3. Чернокнижник: камни на всех и меньше возни с усилениями
Автор большого отзыва о чернокнижнике в целом доволен классом, но просит упростить подготовку группы: вместо поштучной раздачи камней ему хотелось бы общее средство их получения. Это запрос на удобство, а не подтверждение добавления такой способности.
Вторая часть отзыва касается специализаций: автору не нравится взаимодействие поддерживаемого заклинания Wrack с обновлением периодического урона, а в «Разрушении» он предлагает объединить отдельные усиления от огненных и теневых заклинаний. Оценки силы питомцев и итогового баланса остаются его мнением — новых цифр от Blizzard в этой теме нет.
4. Европейские имена: игроки просят вернуть генератор
В европейской теме игрок просит добавить генератор случайных имён в EU-клиент. По его словам, в североамериканском клиенте беты такая кнопка помогала придумывать сочетания имени и фамилии. Особенно полезной он считает её теперь, когда персонажу нужны обе части имени.
Автор связывает отсутствие функции в Европе с языковыми ограничениями, но это его предположение, а не объяснение Blizzard. Подтверждения возвращения генератора пока нет. Этот запрос отличается от уже обсуждавшегося фильтра запрещённых имён: здесь речь о подсказках при выборе, а не о снятии ограничений.
5. Профессии: посмотреть рецепт, не прерывая работу
В коротком предложении об окнах профессий игрок просит разрешить переключение между ними без остановки текущего изготовления. Его пример — открыть кузнечные рецепты во время плавки руды, чтобы заранее проверить необходимые материалы.
Это конкретное пожелание к интерфейсу. Тема не содержит ответа разработчиков или подтверждения исправления, поэтому обещать такое поведение к запуску нельзя.
Официальный баланс в этот срез не обновился: проверены ответы сотрудников и правки Development Notes и Known Issues. Новые форумные предложения выше не являются патчноутами. Число сюжетов не дополняем вчерашними спорами о расах и уже опубликованными итогами беты.
Источники
- WoW: Forever presents Escape Together (в новой вкладке)
- Arms Warrior is not fun (в новой вкладке)
- Subject: Comprehensive Post-Beta Warlock Feedback – Hits, Misses, and Final Launch Polish (в новой вкладке)
- Humble Request: Please add the random name generator back to the EU client (в новой вкладке)
- Let us change profession windows without interrupting the cast from a different profession (в новой вкладке)
- WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 15 (в новой вкладке)
- WoW Forever Beta Known Issues - October 8 (в новой вкладке)




