Утро 22 октября: Blizzard сообщает о задержке возвращения беты и разбирает устройство лагерей, охотники обсуждают паузу перед выстрелом, а паладину ищут место среди танков. Официальные сообщения, авторский анализ и баг-репорты здесь отмечены отдельно.
Бета после стресс-теста: возвращение с заминкой
Официально: 22 октября в 04:46 МСК Zorbrix сообщил, что при возвращении обычной Forever Beta возникла небольшая проблема. Команда работает над восстановлением доступа. В сообщении нет ни точного срока, ни подтверждения, что серверы уже вернулись.
Blizzard советует полностью закрыть приложение Battle.net, чтобы подтолкнуть получение обновления. Это совет по обновлению клиента, а не обещание немедленно пройти на сервер. Свежий статус возвращения беты не стоит путать со вчерашним анонсом самого стресс-теста.
Лагерь по правилам: три предмета и минута спокойствия
Официальный обзор: в новом материале о лагерях от 21 октября Blizzard подробно разобрала систему. У обычного костра помещаются до трёх специальных созданных предметов; каждый игрок может добавить один. Для пользы от отдыха нужно хотя бы минуту посидеть у костра или заняться ремеслом рядом с ним.
У лагерных приспособлений общий часовой кулдаун, а для их использования рядом нужен костёр. Улучшенные костры позволяют разместить пять или десять предметов. Это свежий официальный разбор устройства системы; статья не объявляет, что все эти механики только что добавили патчем.
Auto Shot: охотники спорят о лишней паузе
Баг-репорт игроков: в новой теме US-форума автор описывает дополнительное ожидание автоматического выстрела после остановки во время кайта — движения, которым охотник удерживает противника на расстоянии. По его наблюдению, задержка зависит от того, в какой момент цикла стрельбы персонаж прекратил бежать.
Другой участник привёл собственные замеры через журнал боя. Спор касается дополнительной паузы, а не самого существования подготовки выстрела. Ответа Blizzard в прочитанных сообщениях нет; точные задержки и объяснения внутренним таймером редакция в игре не проверяла.
Паладин-танк: новый разбор старых болезненных вопросов
Авторский анализ: в свежем разборе Riyani на Wowhead обсуждается положение паладина специализации «Защита» после уже известных изменений беты. Автор рассматривает размен между быстрым набором угрозы, уроном по нескольким целям и расходом маны — и задаётся вопросом, насколько отчётлива отдельная роль паладина рядом с другими танками.
Это новая оценка состояния класса, а не сообщение о новом нерфе. Сам Riyani оговаривает незавершённую настройку баланса и отсутствие окончательной картины игры на максимальном уровне. Делать из этого материала приговор всем будущим паладинам-танкам пока рано.
ClassicUI 0.35.1 возвращает пропавшие вкладки
Релиз автора аддона: ClassicUI 0.35.1, вышедший ночью 22 октября, исправляет работу социального окна на клиентах с отключённой новой социальной системой. В частности, возвращаются вкладки рейда и быстрого присоединения к группе — Quick Join. В исходных сообщениях об ошибках указан клиент Forever 1.60.1, сборка 70532.
Ещё одна правка касается меню статуса игрока: клику мешала старая область перетаскивания окна. Это изменения ClassicUI, не исправления самого клиента Blizzard; игровую совместимость этой версии редакция самостоятельно не прогоняла.
Лунный свет получил жалобу на дёрганую анимацию
Баг-репорт игроков: в новой теме EU-форума автор жалуется, что лучи луны между деревьями скачут между двумя положениями вместо плавного движения. В ответах другие участники описывают похожее мерцание; один пишет, что перебор графических настроек ему не помог.
Официального подтверждения и обещанного исправления в прочитанной теме нет. Обсуждение не устанавливает, какие устройства затронуты, и не связывает эту жалобу с отдельно обсуждавшимися проблемами графики на Mac. Пока это конкретное наблюдение игроков, а не объявленный Blizzard общий дефект.
Источники
- Forever Beta Will Return Shortly (в новой вкладке)
- Blizzard: лагеря в World of Warcraft: Forever (в новой вкладке)
- 0.5 Auto shot timer is still broken (в новой вкладке)
- 0.5 Auto shot timer is still broken (в новой вкладке)
- Moonlight rays through trees flicker between 2 frames (в новой вкладке)
- The Current State of Protection Paladins in WoW: Forever (в новой вкладке)
- ClassicUIForever v0.35.1 (в новой вкладке)
- 'Raid' tab in the social menu is missing, and can be found in the 'Recent Allies' tab instead (в новой вкладке)
- Area for Reset/Lock window hover is too large on the Social Pane, blocking most of the 'Online/Away/Busy' drop down button (в новой вкладке)




