Утро 22 октября: Blizzard сообщает о задержке возвращения беты и разбирает устройство лагерей, охотники обсуждают паузу перед выстрелом, а паладину ищут место среди танков. Официальные сообщения, авторский анализ и баг-репорты здесь отмечены отдельно.

Бета после стресс-теста: возвращение с заминкой

Официально: 22 октября в 04:46 МСК Zorbrix сообщил, что при возвращении обычной Forever Beta возникла небольшая проблема. Команда работает над восстановлением доступа. В сообщении нет ни точного срока, ни подтверждения, что серверы уже вернулись.

Blizzard советует полностью закрыть приложение Battle.net, чтобы подтолкнуть получение обновления. Это совет по обновлению клиента, а не обещание немедленно пройти на сервер. Свежий статус возвращения беты не стоит путать со вчерашним анонсом самого стресс-теста.

Лагерь по правилам: три предмета и минута спокойствия

Официальный обзор: в новом материале о лагерях от 21 октября Blizzard подробно разобрала систему. У обычного костра помещаются до трёх специальных созданных предметов; каждый игрок может добавить один. Для пользы от отдыха нужно хотя бы минуту посидеть у костра или заняться ремеслом рядом с ним.

У лагерных приспособлений общий часовой кулдаун, а для их использования рядом нужен костёр. Улучшенные костры позволяют разместить пять или десять предметов. Это свежий официальный разбор устройства системы; статья не объявляет, что все эти механики только что добавили патчем.

Auto Shot: охотники спорят о лишней паузе

Баг-репорт игроков: в новой теме US-форума автор описывает дополнительное ожидание автоматического выстрела после остановки во время кайта — движения, которым охотник удерживает противника на расстоянии. По его наблюдению, задержка зависит от того, в какой момент цикла стрельбы персонаж прекратил бежать.

Другой участник привёл собственные замеры через журнал боя. Спор касается дополнительной паузы, а не самого существования подготовки выстрела. Ответа Blizzard в прочитанных сообщениях нет; точные задержки и объяснения внутренним таймером редакция в игре не проверяла.

Паладин-танк: новый разбор старых болезненных вопросов

Авторский анализ: в свежем разборе Riyani на Wowhead обсуждается положение паладина специализации «Защита» после уже известных изменений беты. Автор рассматривает размен между быстрым набором угрозы, уроном по нескольким целям и расходом маны — и задаётся вопросом, насколько отчётлива отдельная роль паладина рядом с другими танками.

Это новая оценка состояния класса, а не сообщение о новом нерфе. Сам Riyani оговаривает незавершённую настройку баланса и отсутствие окончательной картины игры на максимальном уровне. Делать из этого материала приговор всем будущим паладинам-танкам пока рано.

ClassicUI 0.35.1 возвращает пропавшие вкладки

Релиз автора аддона: ClassicUI 0.35.1, вышедший ночью 22 октября, исправляет работу социального окна на клиентах с отключённой новой социальной системой. В частности, возвращаются вкладки рейда и быстрого присоединения к группе — Quick Join. В исходных сообщениях об ошибках указан клиент Forever 1.60.1, сборка 70532.

Ещё одна правка касается меню статуса игрока: клику мешала старая область перетаскивания окна. Это изменения ClassicUI, не исправления самого клиента Blizzard; игровую совместимость этой версии редакция самостоятельно не прогоняла.

Лунный свет получил жалобу на дёрганую анимацию

Баг-репорт игроков: в новой теме EU-форума автор жалуется, что лучи луны между деревьями скачут между двумя положениями вместо плавного движения. В ответах другие участники описывают похожее мерцание; один пишет, что перебор графических настроек ему не помог.

Официального подтверждения и обещанного исправления в прочитанной теме нет. Обсуждение не устанавливает, какие устройства затронуты, и не связывает эту жалобу с отдельно обсуждавшимися проблемами графики на Mac. Пока это конкретное наблюдение игроков, а не объявленный Blizzard общий дефект.

Источники
  1. Forever Beta Will Return Shortly (в новой вкладке)
  2. Blizzard: лагеря в World of Warcraft: Forever (в новой вкладке)
  3. 0.5 Auto shot timer is still broken (в новой вкладке)
  4. 0.5 Auto shot timer is still broken (в новой вкладке)
  5. Moonlight rays through trees flicker between 2 frames (в новой вкладке)
  6. The Current State of Protection Paladins in WoW: Forever (в новой вкладке)
  7. ClassicUIForever v0.35.1 (в новой вкладке)
  8. 'Raid' tab in the social menu is missing, and can be found in the 'Recent Allies' tab instead (в новой вкладке)
  9. Area for Reset/Lock window hover is too large on the Social Pane, blocking most of the 'Online/Away/Busy' drop down button (в новой вкладке)