Утро 17 октября: разбираем шесть свежих сюжетов после вчерашней сводки. Дату стресс-теста Blizzard изменила, друидский квест починила, а исправление FPS пока готовит. Ниже отдельно отмечены официальные сообщения, датамайн и противоречивые репорты игроков.
Стресс-тест переехал на 21 октября: для Европы — 20:00 МСК
Сначала важная поправка к вчерашней сводке: Blizzard перенесла стресс-тест с 19 на 21 октября. В обновлённом европейском анонсе начало по-прежнему указано на 19:00 CEST — это 20:00 МСК. Дату изменили; время европейского этапа сохранили.
Условия остаются прежними: нужен аккаунт WoW, активная подписка не обязательна. Обычную бету сначала отключат, затем тест на несколько часов запустят на региональном оборудовании, подготовленном для релиза. Участников просят создавать персонажей, выполнять задания, торговать и собираться в группы.
После стресс-теста его персонажей и занятые ими имена полностью удалят, а бету снова откроют. Это отдельный временный тест: рассчитывать на сохранение созданного там героя или резерв имени не стоит.
Друидам починили реликвии для формы кошки
Kaivax сообщил о выпущенном хотфиксе: исправлена ошибка, мешавшая друидам забирать реликвии, необходимые для получения формы кошки. Сообщение опубликовано вечером 16 октября; речь уже об отправленном в бету исправлении, а не об обещании на следующую сборку.
После хотфикса один участник темы сообщил, что забрал предмет, а другой подтвердил завершение задания. Это отдельные успешные прохождения в дополнение к официальному ответу. Если квест остановился именно на реликвии, теперь есть смысл повторить этот шаг; исправление всех возможных проблем с формами Blizzard этим сообщением не объявляла.
Проблему с FPS признали, исправление ещё обещают
В теме о падении частоты кадров сотрудник Blizzard Rommax подтвердил проблему и сообщил, что исправление попадёт в одну из ближайших сборок беты. Ответ датирован 16 октября. Конкретный номер сборки и срок разработчик не назвал.
В исходном репорте игрок описал внезапное ограничение до 60 FPS и приложил журнал клиента с отметкой о «серьёзном» тепловом состоянии при показании 32 °C. Это данные конкретной системы: точную причину взаимодействия клиента и драйвера редакция не устанавливала.
Это пока статус «исправление готовят». В сообщении от 17 октября один из участников пишет, что проблема сохранилась после очередного обновления. Его репорт не доказывает состояние всех клиентов, но и официального подтверждения уже выпущенного исправления в прочитанной теме нет. Не стоит считать очередное обновление решением только по факту скачивания.
Blizzard: часть найденной графики не предназначена для Forever
Kaivax отдельно прокомментировал датамайн свежей бета-сборки: ряд обнаруженных художественных ресурсов не предназначен для этой версии World of Warcraft. Это официальное уточнение от 16 октября, а не предположение редакции о том, почему модели оказались в файлах.
В сообщении нет списка конкретных моделей, названия другой версии игры или региона, которому они адресованы. Поэтому из него нельзя вывести ни обещание новых маунтов Forever, ни подтверждение их выпуска в Modern или отдельном регионе. Обобщать ответ на весь датамайн тоже нельзя: он касается обозначенных графических ресурсов, а не любых изменений предметов и механик.
Датамайн: стартовые белые вещи обзавелись зелёными характеристиками
В разборе новой сборки на Wowhead показаны восемь стартовых предметов, поднятых с обычного до необычного качества. В сравнении все восемь становятся персональными при надевании. Это изменения в данных беты, а не обещание окончательных характеристик на релизе.
Несколько примеров «было/стало»: у Ice-covered Bracers броня выросла с 26 до 27 и появилась +1 ловкость; Royal Frostmane Girdle получил 73 брони вместо 69 и +2 интеллекта; Lithe Boots — 42 вместо 40 и +2 выносливости. У Wispy Cloak теперь 10 брони вместо 8 и +1 дух, но требуемый уровень поднялся с 3 до 5.
Выборка в основном относится к Элвинну и Дун Морогу, часть вещей — к Тирисфальским лесам. Будущие аналогичные улучшения для других предметов Blizzard этим материалом не анонсировала. Перед тем как надевать находку или отдавать её знакомому, стоит проверить актуальную подсказку: вместе с характеристиками изменились и условия привязки.
Репорты: Touch of the Grave слишком часто промахивается
После обновления в US-теме появились жалобы на редкие успешные срабатывания Touch of the Grave. В EU-обсуждении игрок описывает похожую картину на персонажах разных уровней: способность срабатывает, но почти всегда промахивается. Это пользовательские наблюдения; причины и общий масштаб ими не установлены.
У истории есть существенное уточнение: позже автор US-темы написал, что на его чернокнижнике за примерно полчаса способность всё же дала около 3% общего урона. Эта частная оценка не доказывает нормальную работу, но опровергает удобный заголовок «совсем перестала работать у всех».
Ответа Blizzard в прочитанных сообщениях нет. Гипотезы о неправильном расчёте попадания или зависимости от класса остаются гипотезами. Для проверки полезнее сравнивать успешные попадания и промахи с уровнем персонажа и цели, чем делать вывод по одному пустому месту в таблице урона.
Источники
- WoW Forever Stress Test October 21 (в новой вкладке)
- WoW Forever Stress Test 21 October (в новой вкладке)
- Druid cat form quest (в новой вкладке)
- Druid cat form quest (в новой вкладке)
- Druid cat form quest (в новой вкладке)
- [Forever Beta 1.60.1.70425] Client imposes 60 FPS “thermal” cap at 32°C — NVIDIA API_TRIGGERED status (в новой вкладке)
- [Forever Beta 1.60.1.70425] Client imposes 60 FPS “thermal” cap at 32°C — NVIDIA API_TRIGGERED status (в новой вкладке)
- [Forever Beta 1.60.1.70425] Client imposes 60 FPS “thermal” cap at 32°C — NVIDIA API_TRIGGERED status (в новой вкладке)
- Datamined in the Latest Beta Build (в новой вкладке)
- Several Starter Zone White Drops Changed to Greens in Latest WoW: Forever Beta Build (в новой вкладке)
- Touch of the Grave bugged/broken now? (в новой вкладке)
- Touch of the Grave Bugged (в новой вкладке)
- Touch of the Grave bugged/broken now? (в новой вкладке)




